Apia dans Pokémon Épée et Bouclier (par Ryuta Fuse pour le JCC)

Apia : la patronne du Dojo de la Maîtrise et la mère de la Maxi Soupe

1423 mots | Temps de lecture : 7 minute(s)

Au Dojo de la Maîtrise, le maître donne les leçons et sa femme fait tourner tout le reste. Apia gère l'établissement fondé par Mustar sur l'île d'Isolarmure : les repas, l'intendance, et les disciples qui vivent sur place. Elle a dirigé une entreprise d'import-export avant tout cela, découvert le dressage sur le tard, et signé au passage la recette qui a changé la façon de gigamaxer.

Sommaire


D'un poste de PDG à la gérance d'un dojo

Avant Isolarmure, Apia était à la tête d'une entreprise d'import-export. C'est un voyage d'affaires à Galar qui fait basculer sa trajectoire : Mustar y croise sa route, l'attirance est immédiate des deux côtés, le mariage suit, et de leur union naît Hortensio.

Quand Mustar achète l'île pour y installer son dojo, elle décide de le suivre et troque la direction d'une entreprise contre la gérance d'un établissement d'entraînement. Intendance, cuisine, entretien : tout ce qui n'est pas l'apprentissage du combat lui revient.

Elle ne s'occupe pas que des murs, mais aussi de tous les élèves de son mari, qui lui ont trouvé un surnom sans détour : « Patronne ». À l'arrivée du joueur, c'est encore elle qui ouvre la porte, pendant que le rival de l'île — Sophora dans Épée, Saturnin dans Bouclier — s'emploie à le faire repartir.

Apia
Avant Isolarmure, elle était à la tête d'une entreprise d'import-export.

La Maxi Soupe, trouvée par accident

La contribution la plus durable d'Apia à Galar n'est pas un combat, c'est une recette. La Maxi Soupe rend le Gigamax accessible à une espèce qui en était privée et devait se contenter du Dynamax : elle ne rend pas plus fort, elle débloque une forme.

Le détail qui compte tient en un mot : elle l'a mise au point par accident, sans chercher à résoudre quoi que ce soit. Une découverte de cuisine et non de laboratoire, ce qui cadre avec un personnage dont le terrain est l'intendance plutôt que la recherche.

Le jeu en tire une récompense très concrète. Une fois la première épreuve de Mustar remportée, Apia offre au joueur un Bulbizarre ou un Carapuce capable de se gigamaxer — un potentiel qui n'apparaît qu'au dernier stade d'évolution, en Florizarre ou en Tortank. Celui que le joueur ne prend pas, elle le garde pour elle.

🍲 Bulbizarre ou Carapuce, il faut bien choisir : voir le rayon Starters.


Une dresseuse tardive, et pourtant redoutable

Apia n'a pas construit sa vie autour des combats : elle ne s'est mise au dressage qu'après avoir vu son mari s'y consacrer. La vocation arrive donc après le mariage et après la fondation du dojo, presque par imprégnation.

Le résultat dément le point de départ, puisque Mustar lui-même n'aurait plus qu'une longueur d'avance sur elle. Son niveau est réputé presque équivalent à celui du maître fondateur, ce qui revient à faire d'elle la seconde force du dojo.

Le jeu ne la met pas en scène tout de suite. Il faut d'abord boucler les trois épreuves, puis financer les travaux du dojo en Watts : seuls les trois derniers paliers de rénovation livrent ses deux cartes de Ligue et le droit de l'affronter.


Faute de Maître invité, elle prend la place

Apia voulait offrir au dojo un adversaire de haut vol. Elle sollicite la Ligue Pokémon pour attirer sur l'île un Maître venu d'ailleurs, une manière de mesurer les élèves à un niveau qu'Isolarmure ne produit pas d'elle-même.

La démarche n'aboutit pas, et sa réaction résume le personnage : faute d'invité de marque, elle prend elle-même le rôle de l'adversaire. La gérante devient l'examen de sortie de sa propre maison.

Un importun s'intercale juste avant : ce dresseur à qui le joueur avait chipé sa place au dojo, entré depuis parmi les élèves, et qui annonce vouloir vaincre tout le monde sur place. Apia le renvoie dans les cordes sans effort apparent, avant de se tourner vers le joueur — qu'elle félicite lorsqu'il l'emporte.


Dessin animé, manga et jeu de cartes

Le dessin animé lui réserve une apparition brève, mais fidèle à son rôle : on la découvre en train de balayer devant le dojo, un Bulbizarre et un Carapuce à ses côtés, quand l'arrivée de Tarak la prend de court. On la revoit ensuite offrir un verre au chauffeur de taxi qui avait conduit ce dernier jusqu'ici.

Le manga lui confie une fonction plus décisive. Alors que Saturnin et Sophora ramènent au dojo un garçon inconscient, c'est Apia qui reconnaît chez lui les séquelles laissées par le venin d'Éthernatos et propose de le garder sur place jusqu'à ce qu'il récupère.

Côté cartes à collectionner, sa première apparition remonte à l'extension Épée et Bouclier Règne de Glace, parue en France le 18 juin 2021. Trois médias, trois registres — l'intendante, celle qui diagnostique, la carte — pour un personnage que les jeux avaient déjà installé au centre du dojo.


Apia en un coup d'œil

Élément Détail
Rôle Gérante du Dojo de la Maîtrise, sur l'île d'Isolarmure
Ancien métier PDG d'une société d'import-export
Famille Mustar (mari), Hortensio (fils)
Surnom « Patronne », donné par les disciples du dojo
Invention La Maxi Soupe, mise au point par accident
Cadeau au joueur Un Bulbizarre ou un Carapuce capable de se gigamaxer
Comment l'affronter Terminer les trois épreuves, puis payer les trois dernières améliorations du dojo en Watts

Questions fréquentes

  • Qui est Apia dans Pokémon ?
    La gérante du Dojo de la Maîtrise, sur l'île d'Isolarmure. Elle est la femme de Mustar, le maître des lieux, et la mère d'Hortensio. Avant de le rejoindre, elle était à la tête d'une entreprise d'import-export.
  • Qu'est-ce que la Maxi Soupe d'Apia ?
    Une préparation qui rend le Gigamax accessible à une espèce qui en était privée et devait se contenter du Dynamax. Apia en est la créatrice, et elle l'a mise au point par accident.
  • Comment affronter Apia ?
    Il faut d'abord terminer les trois épreuves de Mustar, puis aider Apia à améliorer le dojo en lui donnant des Watts. Les trois dernières améliorations donnent accès à ses deux cartes de Ligue et à un combat contre elle.
  • Apia est-elle une bonne dresseuse ?
    Oui, alors qu'elle ne l'était pas au départ : elle s'y est mise en voyant son mari faire. Son niveau est réputé presque égal à celui de Mustar, et elle bat très facilement l'élève qui vient la défier avant le combat contre le joueur.
  • Quel Pokémon Apia offre-t-elle au joueur ?
    Un Bulbizarre ou un Carapuce, remis après la première épreuve de Mustar, et capable de se gigamaxer une fois arrivé à son évolution finale. Apia conserve pour elle celui que le joueur n'a pas choisi.

En résumé

Apia occupe une place rare dans la série : elle n'est ni Championne, ni Maître, ni membre d'une organisation, et le Dojo de la Maîtrise ne tiendrait pourtant pas debout sans elle. Le jeu la laisse en arrière-plan pendant tout le parcours, puis la place en bout de chaîne, une fois le dojo entièrement rénové par le joueur. Celle qui a inventé la Maxi Soupe est aussi celle qui corrige les élèves trop sûrs d'eux.

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