Iron Bundle, official Pokémon artwork

Hotte-de-Fer n°991 : le petit bolide gelé de la Zone Zéro

3047 words | Reading time: 15 minutes

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N°991 · Paradoxe · Génération IX (Paldea)

GlaceEauFaiblesses :CombatPlanteRocheÉlectrik

Taille 0,6 m  ·  Poids 11 kg  ·  Talents Charge Quantique (aucun talent caché)

Évolutions Aucune : Pokémon Paradoxe, espèce à part entière — il n'évolue pas et n'est l'évolution d'aucun Pokémon

Onze kilos de machine givrée lancés à toute allure. Hotte-de-Fer est un Pokémon Paradoxe de type Glace et Eau, découvert avec la neuvième génération dans Pokémon Écarlate et Pokémon Violet. Derrière son allure de jouet mécanique se cache l'un des profils les plus offensifs de la Zone Zéro : une Vitesse de base de 136 et une grosse sphère bleue en guise de queue, capable de cracher eau et glace. Petit format, gros dégâts.

Sommaire


Qui est Hotte-de-Fer, le Pokémon Paradoxe n°991 ?

Inscrit au n°991 du Pokédex national, Hotte-de-Fer fait partie des Pokémon Paradoxe, cette poignée d'espèces que l'on ne rencontre que dans le grand cratère de Paldea. Sa catégorie officielle est justement « Paradoxe », et son nom français combine tout simplement « hotte » et « fer » : le sac qu'évoque son appendice arrière, et son aspect résolument mécanique.

Avec 0,6 m et 11 kg à peine, c'est un poids plume. Poképédia décrit un corps robotique doté d'yeux LED bleus, une queue transformée en gros orbe bleu qui rappelle une boule à neige, reliée au corps par un tuyau et servant à propulser de l'eau ou de la glace, et des pattes en forme de ski qui lui permettent de filer en glissant. Sa tête, montée sur ressort, a même tendance à sauter quand il encaisse un coup — un clin d'œil assumé au diable en boîte.

Hotte-de-Fer dans le dessin animé Pokémon
Hotte-de-Fer tel que le dessin animé le met en scène.

Hotte-de-Fer chromatique, un robot passé au gris métallisé

La version chromatique de Hotte-de-Fer se repère au premier coup d'œil : tout son corps passe au gris métallisé, ce qui accentue encore son air de machine. Seule sa queue sphérique, reliée au reste par son tuyau, garde ses couleurs habituelles. Inutile en revanche de chercher une différence entre mâle et femelle : l'espèce n'a pas de sexe, et un seul modèle existe.


Hotte-de-Fer, Iron Bundle, Tetsunotsutsumi : l'origine du nom

D'une langue à l'autre, le nom marie toujours les deux mêmes idées qu'en français : un contenant, et le fer dont il semble fait. L'anglais Iron Bundle accole iron, le fer, à bundle, le paquet, et l'allemand Eisenbündel fait de même avec Eisen et Bündel.

L'espagnol Ferrosaco soude le préfixe latin ferro- au mot saco, le sac, quand l'italien Saccoferreo inverse l'ordre en plaçant sacco devant ferreo, « de fer ». Le japonais テツノツツミ, Tetsunotsutsumi, lie tetsu no, « en fer », à tsutsumi, qui désigne un paquet.

Langue Nom
Français Hotte-de-Fer
Anglais Iron Bundle
Allemand Eisenbündel
Espagnol Ferrosaco
Italien Saccoferreo
Japonais テツノツツミ (Tetsunotsutsumi)
Coréen 무쇠보따리
Chinois (traditionnel) 鐵包袱
Chinois (simplifié) 铁包袱

Ce « -de-Fer » le rattache à ses voisins du Pokédex national, Roue-de-Fer au n°990 et Paume-de-Fer au n°992 : chez eux aussi, la même terminaison désigne des Pokémon Paradoxe.


Type Glace et Eau : faiblesses et talent Charge Quantique

L'association Glace et Eau est un profil offensif avant tout. Défensivement, elle ne protège pas de grand-chose : Hotte-de-Fer ne résiste qu'aux attaques Eau, et surtout aux attaques Glace, dont il n'encaisse qu'un quart des dégâts. Tout le reste du tableau des types lui fait des dégâts normaux.

En face, quatre faiblesses lui infligent des dégâts doublés : Électrik, Plante, Combat et Roche. Avec seulement 56 PV et 60 en Défense Spéciale, il ne pardonne pas l'erreur de placement — mais ses 124 en Attaque Spéciale et ses 136 en Vitesse lui permettent souvent de frapper le premier.

Son unique talent, sans aucun talent caché, est Charge Quantique, la signature des Paradoxes du futur : quand un champ électrifié est actif, ou quand le Pokémon consomme une capsule d'Énergie Booster, sa statistique la plus élevée hors PV grimpe de 30 %. Et comme cette statistique est ici la Vitesse, Hotte-de-Fer touche le bonus majoré de 50 % réservé à ce cas précis.

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Faiblesses et résistances de Hotte-de-Fer

Le tableau ci-dessous résume un bilan défensif modeste : quatre faiblesses pour deux résistances, sans la moindre immunité. Son talent Charge Quantique ne modifie aucune de ces valeurs.

Multiplicateur Types attaquants
×2 Combat, Roche, Plante, Électrik
×1 Normal, Vol, Poison, Sol, Insecte, Spectre, Acier, Feu, Psy, Dragon, Ténèbres, Fée
×½ Eau
×¼ Glace

Ses quatre faiblesses se partagent entre ses deux types : Combat et Roche viennent de la Glace, Plante et Électrik de l'Eau. L'association a tout de même un mérite : Feu et Acier, qui menacent d'ordinaire les Pokémon Glace, ne lui infligent ici que des dégâts normaux, son type Eau compensant ces deux points faibles.


Hotte-de-Fer en chiffres : des statistiques taillées pour la vitesse

Hotte-de-Fer totalise 570 points de statistiques de base, très inégalement répartis. Sa Vitesse et son Attaque Spéciale forment le cœur de son profil, mais le tableau révèle aussi une Défense de 114, sa troisième meilleure valeur.

Statistique Base Min. au niveau 100 (IV 0, EV 0, nature défavorable) Max. au niveau 100 (IV 31, EV 252, nature favorable)
PV 56 222 316
Attaque 80 148 284
Défense 114 209 359
Attaque Spéciale 124 227 381
Défense Spéciale 60 112 240
Vitesse 136 249 408
Total 570 — —

Cette solidité physique tranche avec sa Défense Spéciale, presque deux fois plus faible : il encaisse mieux un coup physique qu'une attaque spéciale. Avec 80 en Attaque, il a moins à gagner avec les capacités physiques qu'avec des attaques spéciales comme Hydrocanon ou Blizzard.


Ce que Hotte-de-Fer apprend dans Écarlate et Violet

Les tableaux suivants recensent les capacités de Hotte-de-Fer dans Écarlate et Violet. Sa liste par niveau s'ouvre sur Cadeau et glisse entre ses deux types quelques capacités venues d'ailleurs, comme Bec Vrille, de type Vol, au niveau 28, ou Hâte, de type Psy, au niveau 63.

Niveau Capacité Type Catégorie Puissance Précision
Départ Cadeau Normal Physique — 90 %
7 Poudreuse Glace Spéciale 40 100 %
14 Siphon Eau Spéciale 35 85 %
21 Bélier Normal Physique 90 85 %
28 Bec Vrille Vol Physique 80 100 %
35 Coup d'Main Normal Statut — —
42 Lyophilisation Glace Spéciale 70 100 %
49 Eau Revoir Eau Physique 60 100 %
56 Laser Glace Glace Spéciale 90 100 %
63 Hâte Psy Statut — —
70 Chute de Neige Glace Statut — —
77 Hydrocanon Eau Spéciale 110 80 %
84 Voile Aurore Glace Statut — —
91 Blizzard Glace Spéciale 110 70 %

La Glace domine pourtant sa progression : six des quatorze capacités sont de ce type, de Poudreuse au niveau 7 jusqu'à Blizzard au niveau 91, et l'Eau suit avec Siphon, Eau Revoir et Hydrocanon. Quatre capacités de statut, de Coup d'Main à Voile Aurore, lui ouvrent aussi un rôle de soutien.

Les CT ajoutent 36 capacités, où le type Normal domine devant la Glace et l'Eau : Vent Glace, Cryo-Pirouette ou Douche Froide côtoient des capacités de statut comme Provoc, Encore ou Clonage. On y trouve aussi Champ Électrifié, qui installe le champ électrifié capable, à défaut d'une Énergie Booster, de déclencher son talent Charge Quantique.

CT Capacité Type Catégorie Puissance Précision
CT001 Bélier Normal Physique 90 85 %
CT004 Hâte Psy Statut — —
CT007 Abri Normal Statut — —
CT011 Vibraqua Eau Spéciale 60 100 %
CT014 Acrobatie Vol Physique 55 100 %
CT018 Larcin Ténèbres Physique 60 100 %
CT022 Douche Froide Eau Spéciale 50 100 %
CT025 Façade Normal Physique 70 100 %
CT032 Météores Normal Spéciale 60 —
CT034 Vent Glace Glace Spéciale 55 95 %
CT040 Tranch'Air Vol Spéciale 60 95 %
CT043 Dégommage Ténèbres Physique — 100 %
CT046 Avalanche Glace Physique 60 100 %
CT047 Ténacité Normal Statut — —
CT050 Danse Pluie Eau Statut — —
CT052 Chute de Neige Glace Statut — —
CT060 Demi-Tour Insecte Physique 70 100 %
CT066 Plaquage Normal Physique 85 100 %
CT069 Poing Glace Glace Physique 75 100 %
CT070 Blabla Dodo Normal Statut — —
CT085 Repos Psy Statut — —
CT087 Provoc Ténèbres Statut — 100 %
CT103 Clonage Normal Statut — —
CT122 Encore Normal Statut — 100 %
CT124 Cryo-Pirouette Glace Physique 80 100 %
CT127 Câlinerie Fée Physique 90 90 %
CT130 Coup d'Main Normal Statut — —
CT135 Laser Glace Glace Spéciale 90 100 %
CT136 Champ Électrifié Électrik Statut — —
CT142 Hydrocanon Eau Spéciale 110 80 %
CT143 Blizzard Glace Spéciale 110 70 %
CT152 Giga Impact Normal Physique 150 90 %
CT163 Ultralaser Normal Spéciale 150 90 %
CT171 Téra Explosion Normal Spéciale 80 100 %
CT196 Eau Revoir Eau Physique 60 100 %
CT208 Siphon Eau Spéciale 35 85 %

Évolution : une espèce isolée, sans lignée

Hotte-de-Fer n'évolue pas et n'est l'évolution d'aucun Pokémon. Comme les autres Paradoxes, ce n'est ni une forme régionale ni une variante d'une espèce connue, mais une espèce à part entière qui existe seule dans le Pokédex.

Il est de surcroît asexué et rangé dans le groupe d'œufs Inconnu : aucune reproduction possible, donc aucune chance d'obtenir un œuf. La capture sur place ou l'échange restent les deux seules voies d'accès.


Où le trouver, et ce que raconte « Occulture »

Hotte-de-Fer est exclusif à Pokémon Violet, comme l'ensemble des Paradoxes « -de-Fer ». On ne le rencontre que dans la Zone Zéro : dans les prairies du secteur haut vers les niveaux 52 à 56, dans celles du secteur intermédiaire entre 55 et 59, et au fond du cratère entre 57 et 60.

Le Pokédex joue à fond la carte du mystère. Dans Écarlate, il est décrit comme ressemblant à « un robot créé par une civilisation antique », d'après un article d'une revue consacrée aux phénomènes paranormaux. Dans Violet, l'entrée précise qu'il évoque une entité figurant dans un livre ancien, et qu'on ne l'aurait aperçu que deux fois jusqu'ici. La revue fictive « Occulture », lisible en jeu, ajoute que son appareil sphérique lui permettrait de se déplacer sur la neige en projetant d'immenses quantités de glace.

Poképédia signale enfin que son allure générale rappelle celle de Cadoizo. Là encore, c'est une simple ressemblance : aucun texte officiel n'en fait une évolution, un ancêtre ou un descendant. Sa bouille ronde et ses grands yeux lumineux en font en revanche un candidat idéal au rayon peluches Pokémon, où les silhouettes toutes rondes ont toujours la cote.


Hotte-de-Fer en cartes, du JCC à Pokémon Pocket

Le Jeu de Cartes à Collectionner l'accueille dès l'extension Promo SV, dont la sortie française date du 6 janvier 2023. Deux cartes promotionnelles portent son nom dans cette série, numérotées 058 et 066.

Il revient ensuite dans trois extensions de l'ère Écarlate et Violet : Faille Paradoxe, Étincelles Déferlantes et Mascarade Crépusculaire. Dans Faille Paradoxe, on l'aperçoit aussi sur une carte de Garde-de-Fer, un autre Paradoxe « -de-Fer ».

Sur mobile, JCC Pokémon Pocket lui consacre cinq cartes : trois dans Propulsion Paradoxe, une dans Jours Heureux et une dans Booster de Luxe Méga.


Fiche d'identité de Hotte-de-Fer

Élément Détail
Numéro Pokédex N°991 (national)
Catégorie Paradoxe
Type Glace / Eau
Taille / Poids 0,6 m / 11 kg
Évolutions Aucune : Pokémon Paradoxe, espèce à part entière — il n'évolue pas et n'est l'évolution d'aucun Pokémon
Talent Charge Quantique (aucun talent caché)
Signe distinctif Paradoxe du futur exclusif à Pokémon Violet ; sa Vitesse est sa stat la plus haute, ce qui porte le bonus de Charge Quantique à 50 % ; allure rappelant Cadoizo
Groupe d'œufs Inconnu et | éclosion=
Répartition des sexes Asexué
Taux de capture 50
Expérience de base 285
Points d'effort donnés +3 Vitesse
Expérience au niveau 100 1 250 000 points
Couleur (catégorie du Pokédex) Rouge
Numéros régionaux Paldea n°383

Questions fréquentes

  • Hotte-de-Fer évolue-t-il ?
    Non. En tant que Pokémon Paradoxe, il n'évolue pas et n'est l'évolution d'aucun Pokémon. Il est également asexué et classé dans le groupe d'œufs Inconnu, donc impossible à reproduire.
  • Où trouver Hotte-de-Fer dans Écarlate et Violet ?
    Uniquement dans Pokémon Violet, et uniquement dans la Zone Zéro. Il apparaît dans les prairies du secteur haut entre les niveaux 52 et 56, dans celles du secteur intermédiaire entre 55 et 59, et au fond de la Zone Zéro entre 57 et 60. Les joueurs d'Écarlate doivent passer par l'échange.
  • Quelles sont les faiblesses de Hotte-de-Fer ?
    De type Glace et Eau, il prend des dégâts doublés face aux attaques Électrik, Plante, Combat et Roche. Il ne résiste qu'aux attaques Eau, et surtout aux attaques Glace dont il n'encaisse qu'un quart des dégâts. Il n'a aucune immunité.
  • Pourquoi Charge Quantique lui donne-t-il 50 % au lieu de 30 % ?
    Parce que le talent augmente la statistique la plus élevée du Pokémon hors PV, et que le bonus passe de 30 à 50 % lorsque cette statistique est la Vitesse. Or Hotte-de-Fer culmine à 136 en Vitesse, davantage que ses 124 en Attaque Spéciale.
  • Hotte-de-Fer est-il une version futuriste de Cadoizo ?
    Aucune source officielle ne l'établit. Poképédia note simplement qu'il ressemble à Cadoizo, avec un corps robotique et une queue devenue un gros orbe. C'est une ressemblance de design, pas une filiation reconnue par le Pokédex.
  • Hotte-de-Fer peut-il déclencher lui-même son talent Charge Quantique ?
    Oui. Dans Écarlate et Violet, il peut apprendre Champ Électrifié par la CT136 : la capacité crée le champ électrifié qui active son talent, à défaut d'une Énergie Booster.
  • Peut-on capturer Hotte-de-Fer dans Légendes Pokémon : Z-A ?
    Non, il n'y est pas disponible. Dans Écarlate et Violet, on le rencontre à l'état sauvage dans la Zone Zéro, et seulement dans Pokémon Violet.
  • Que signifie le nom anglais Iron Bundle ?
    Il associe iron, le fer, et bundle, le paquet. C'est la même idée que le nom français, qui marie la hotte et le fer.
  • Le magazine « Occulture » dit-il la même chose de Hotte-de-Fer dans Écarlate et dans Violet ?
    Non. Dans Écarlate, le numéro d'octobre de ce magazine évoque l'appareil sphérique qui le ferait glisser sur la neige en projetant de la glace. Dans Violet, la même revue avance plutôt qu'une civilisation ancienne l'aurait inventé.
  • Hotte-de-Fer existe-t-il dans JCC Pokémon Pocket ?
    Oui. Il a des cartes dans les extensions Propulsion Paradoxe, Jours Heureux et Booster de Luxe Méga.

En résumé

Fragile mais foudroyant, Hotte-de-Fer résume à lui seul l'étrangeté des Paradoxes : un jouet mécanique givré qui n'appartient à aucune lignée et ne se laisse approcher qu'au fond de la Zone Zéro.

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