Zipp dans le SL115

Zipp : le sbire de la Team Skull qui emmène son Miasmax chez le soigneur

1692 mots | Temps de lecture : 8 minute(s)

C'est le membre du trio dont on retient un passage au Centre Pokémon, pas un mauvais coup. Zipp est un Sbire de la Team Skull, la bande de fauteurs de troubles qui traverse tout le cycle d'Alola du dessin animé. Il opère toujours à trois, échoue à peu près systématiquement, et n'existe presque jamais seul à l'écran — sauf une fois, et c'est justement cette fois-là qui donne son relief au personnage.

Sommaire


Le troisième d'une bande nommée d'après des emballages

Récurrent tout au long du cycle d'Alola, Zipp reparaît des toutes premières saisons de cette période jusqu'à un ultime retour, bien plus tard. Il n'agit pratiquement jamais seul : il forme un trio fixe avec Tupp et Cello, et les trois Sbires arrivent, agissent et repartent ensemble à presque toutes leurs apparitions.

Le nom des trois vient d'une même famille d'objets, ce qui en dit long sur le sérieux qu'on leur prête. Zipp renvoie à la marque de sacs plastique refermables Ziploc, Cello à la cellophane et Tupp au Tupperware : une bande de malfaiteurs baptisée d'après le rayon conservation d'un supermarché.

Sa fiche d'état civil est presque vide — ni ville d'origine, ni famille connue, rien d'autre que la région d'Alola et son grade de Sbire. Dans la hiérarchie interne du trio, Zipp est celui qui suit : quand la bande tombe sur un Évoli sauvage, il laisse simplement Tupp et Cello se disputer la prise au lieu d'entrer dans la course.


Trois Manglouton, un Miasmax et un Tauros emprunté

Son équipe tient en deux espèces. La première est le Manglouton, et il n'en a pas un mais trois, tous employés en même temps. Ces trois Manglouton n'ont été vus à l'œuvre que lors de la toute première apparition du trio, avec pour seule capacité montrée une Morsure.

L'autre est un Miasmax, de loin le plus caractérisé des deux. Il combat avec Choc Venin, Toxik et Bombe Beurk, et il porte une singularité amusante : c'est le seul Pokémon de tout le trio à ne pas être apparu dès l'épisode d'ouverture du cycle, tous les autres étant présents dès le premier jour.

S'ajoute à cela une monture qui n'a jamais été à lui. Infiltrés dans l'École Pokémon, les trois Sbires y dérobent des Tauros servant de Poké Montures, histoire d'y mettre le désordre ; c'est la mère de Sacha, Delia Ketchum, qui leur tient tête, et avec le Flamiaou de son fils. Une fois battus, ils abandonnent les Tauros sur place.

Les Manglouton de Zipp
Il n'en a pas un mais trois, tous employés en même temps.

Un palmarès entièrement composé de défaites

L'entrée en scène donne le ton : la bande s'en prend à Kiawe pour lui prendre son Dracaufeu et lâche neuf Pokémon d'un coup contre lui. Un seul Boumata et une Capacité Z suffisent à renvoyer tout ce petit monde en fuite, et la tentative de revanche qui suit se solde par une seule attaque du Pikachu de Sacha.

La liste s'allonge ensuite sans jamais s'inverser. Le Noctali de Gladio leur échappe grâce à un Lougaroc, l'Évoli d'Althéo repousse un groupe entier de Sbires venus à l'École Pokémon, et une tentative de mainmise sur le Rubombelle d'Oléa se règle en concours de dessin. Détail rare : les dessins des trois Sbires impressionnent assez Oléa pour qu'elle envisage l'égalité — c'est l'ego blessé de Tupp qui relance la bagarre, et la fait perdre.

Même leurs rivaux les devancent. Face à Jessie, James et Miaouss, la bande se dispute une Ténébrozélite dont le gardien est un Rattatac d'Alola Dominant, de taille démesurée : c'est la Team Rocket qui repart avec le Cristal Z. Dépêchés plus tard sur l'île de Poni par Apocyne, ils chapardent les radis d'un champ afin d'attirer des Plumeline, et le Bourrinos de la propriétaire, Paulie, les expédie en quelques instants.

☠️ Les rivaux qui leur ont soufflé le Cristal Z ont leur rayon : voir Team Rocket.


L'occlusion venimeuse, la seule scène où Zipp est seul

Le meilleur moment du personnage commence par un combat raté. Alors que le trio attaque Sacha pour lui prendre son Vémini, une occlusion venimeuse vient bloquer le bras de son Miasmax, qui se met alors à dégager une odeur pestilentielle. L'affrontement s'arrête net, faute de combattant en état.

Sacha lui conseille d'emmener le Pokémon dans un Centre Pokémon, mais la bande préfère filer sur ses motos. Zipp y revient pourtant seul, et reste bloqué devant l'entrée sans oser franchir la porte — c'est Sacha, l'apercevant, qui l'invite à entrer pour faire soigner Miasmax.

L'Infirmière Joëlle et son Pokégroupe remettent le Pokémon d'aplomb, et Zipp les remercie sincèrement avant de repartir. Il en profite au passage pour voler un instrument censé empêcher toute récidive de l'occlusion : le personnage ne se convertit pas, mais son seul larcin réellement personnel est un objet de soin pour son propre Pokémon.

Le Miasmax de Zipp
Une occlusion venimeuse vient interrompre l'attaque : la seule scène où Zipp est seul.

La Ligue d'Alola et l'attachement à Guzma

C'est le trio qui rapporte au Manoir Chelou l'annonce du Professeur Euphorbe sur la tenue de la première Ligue d'Alola. Zipp et ses deux comparses tentent ensuite de saboter le stade pour la faire annuler, sans en avoir soufflé mot à leur chef ; ils sont battus par Sacha, Kiawe et Tili, puis sévèrement repris par Guzma et Apocyne pour l'inutilité de la manœuvre.

Les trois s'inscrivent malgré tout à la compétition. Ils sont éliminés dès la Bataille Royale, en s'en prenant à Althéo et à son Évoli. Le reste du tournoi, ils le passent surtout en gradins : à célébrer les victoires de Guzma, et à tenter — sans le moindre succès — d'intimider Néphie juste avant son propre match contre lui. Entre deux matchs, ils taguent tout de même les murs du stade et menacent Mimo de leurs Pokémon, avant d'être mis en déroute par le Silvallié de Gladio.

La scène qui clôt leur parcours est la seule où ils obtiennent quelque chose. Guzma, battu par Sacha, envisage de dissoudre la Team Skull ; ses Sbires lui répondent que sa défaite ne change rien à leur admiration et qu'ils veulent continuer à s'entraîner avec lui. On les revoit plus tard faire exactement cela, leurs Pokémon face au Sarmuraï de leur chef.


Zipp en un coup d'œil

Élément Détail
Rôle Sbire de la Team Skull, à Alola
Trio Avec Tupp et Cello
Origine du nom La marque de sacs plastique Ziploc
Pokémon Manglouton (×3) et Miasmax
Première apparition L'épisode d'ouverture du cycle d'Alola
Voix française Frédéric Clou
Fin de parcours Reste auprès de Guzma pour s'entraîner

Questions fréquentes

  • Qui est Zipp dans Pokémon ?
    C'est un Sbire de la Team Skull, récurrent dans le cycle d'Alola du dessin animé. Il agit toujours au sein d'un trio qu'il forme avec Tupp et Cello, et son grade ne dépasse jamais celui de simple exécutant sous les ordres de Guzma et d'Apocyne.
  • Quels Pokémon possède Zipp ?
    Deux espèces : trois Manglouton, vus une seule fois lors de la toute première apparition du trio, et un Miasmax qui combat avec Choc Venin, Toxik et Bombe Beurk. Il a aussi brièvement volé des Poké Montures Tauros, qu'il a abandonnées après sa défaite.
  • D'où vient le nom de Zipp ?
    De Ziploc, la marque américaine de sacs plastique refermables. Ses deux coéquipiers suivent la même logique : Cello vient de cellophane et Tupp de Tupperware.
  • Que se passe-t-il quand le Miasmax de Zipp tombe malade ?
    Son bras se bloque à cause d'une occlusion venimeuse et dégage une odeur pestilentielle, ce qui interrompt le combat en cours contre Sacha. Zipp revient ensuite seul au Centre Pokémon, hésite devant la porte, et c'est Sacha qui l'invite à entrer. L'Infirmière Joëlle soigne le Pokémon.
  • Zipp participe-t-il à la Ligue d'Alola ?
    Oui, avec Tupp et Cello. Les trois sont éliminés dès la Bataille Royale, après s'en être pris à Althéo et à son Évoli. Ils suivent ensuite le reste du tournoi depuis les gradins, à encourager Guzma.

En résumé

Zipp illustre un type de personnage que la franchise emploie souvent sans lui donner d'épaisseur : le sbire de troisième rang, celui qui existe par le groupe et perd tous ses combats. Un seul épisode le sort de ce rôle, quand il retourne seul au Centre Pokémon pour son Miasmax et hésite sur le seuil. La fin de son arc ne le fait pas changer de camp pour autant : quand Guzma parle de dissoudre la Team Skull, Zipp demande à rester.

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