Artwork de Voltère pour Pokémon Rubis Oméga et Saphir Alpha

Voltère : le Champion de Lavandia qui a failli rendre son tablier

1894 mots | Temps de lecture : 9 minute(s)

Voltère tient la troisième Arène de la Ligue de Hoenn, à Lavandia, et son terrain est un labyrinthe de portes électriques. Spécialiste du type Électrik, il remet le Badge Dynamo à qui en vient à bout. Le personnage tient en trois traits : un rire qu'il place partout, une équipe restée longtemps fidèle aux générations précédentes, et une défaite contre Sacha qui a bien failli lui coûter son poste.

Sommaire


Le Badge Dynamo, troisième étape de la Ligue de Hoenn

Voltère occupe la troisième des huit Arènes officielles de la région. Le Badge Dynamo qu'il délivre est donc le troisième d'une série de huit, et la série entière est exigée avant de pouvoir se présenter devant le Conseil 4 de la Ligue de Hoenn, à Éternara. Son Arène de Lavandia ne se traverse pas en ligne droite : elle est bâtie comme un labyrinthe de portes électriques.

La silhouette se reconnaît au premier coup d'œil. Cheveux et barbe blancs, combinaison jaune, veste marron ornée de motifs d'éclairs et chaussures assorties : le Champion porte sa spécialité sur lui. Le nom du personnage vient d'ailleurs du même registre, puisqu'il reprend le volt, l'unité de mesure de la tension électrique.

Le ton, lui, ne varie jamais. Voltère se présente en riant, répète volontiers que le rire est bon pour la santé, et résume sa stratégie en une ligne : il a choisi l'électricité, et son adversaire finit toujours par prendre un choc. Ses Pokémon préférés, dit-il, sont ceux avec qui le courant passe bien — la boutade est à peu près tout ce qu'il livre de sa méthode.


Une équipe d'anciennes générations, six Pokémon au tournoi mondial

Dans Pokémon Rubis et Saphir, le Champion a une singularité que ses collègues n'ont pas. Il est le seul Champion de Hoenn dont aucun Pokémon n'a été introduit par la troisième génération : son effectif se compose entièrement d'espèces plus anciennes, ce qui en fait le représentant local le moins représentatif du bestiaire local.

Pokémon Émeraude rectifie le tir. Le Champion y récupère un Dynavolt et un Élecsprint, deux espèces de la troisième génération, et son équipe cesse d'être un catalogue rétrospectif.

Pokémon Noir 2 et Blanc 2 le sortent de Hoenn pour l'inviter au Pokémon World Tournament, une compétition qui rassemble les meilleurs dresseurs. On l'y affronte dans le Tournoi des Champions de Hoenn et dans le Tournoi Expert consacré au type Électrik. Le format commande la taille de son équipe : trois Pokémon en Combat Solo, quatre en Combat Duo et en Combat Rotatif, les six au complet en Combat Trio, avec un sexe et une Capacité Spéciale susceptibles de changer d'un affrontement à l'autre. Le vaincre rapporte 1 Pco.


Le Badge que Sacha n'aurait pas dû gagner

À l'écran, le Champion entre en scène dans l'épisode « Un match électrique ». Sacha y décroche le Badge Dynamo au terme d'une démonstration sans appel : Pikachu enchaîne Magnéti, Voltorbe puis Magnéton, et Voltère ne reprend jamais la main.

La déroute a une cause que personne ne connaît sur le moment. Un incident impliquant le robot Raikou du Champion avait déclenché une surcharge électrique involontaire, qui a rendu Pikachu bien plus puissant qu'il ne l'est réellement — au prix de sa santé, mise en danger par ce trop-plein de courant.

Le contrecoup frappe le perdant plus fort que le vainqueur. Assommé par l'ampleur de la défaite, Voltère songe sérieusement à quitter son poste de Champion d'Arène, et ne se ravise qu'une fois l'incident élucidé. Il choisit malgré tout de laisser le Badge à Sacha, se procure ensuite un Dynavolt et lui promet une revanche dès qu'il l'aura assez entraîné : le match retour a bien lieu, dans un épisode plus tardif intitulé « Des matchs électriques ».

🔥 Le Pikachu qui lui a pris le Badge Dynamo a son rayon : voir la collection Pikachu.

Le Magnéti de Voltère
Le Champion entre en scène dans « Un match électrique ».

New Lavandia, la Team Magma et la bataille contre Kyogre

Le manga lui confie un rôle nettement plus large. Voltère y traque depuis des années New Lavandia, une ville enfouie sous le sol, en compagnie de Gadget, le Maître des Pièges. Les deux hommes commencent par suivre la piste d'un Donphan sauvage qui importune le Champion depuis un moment, sans que cela mène nulle part ; c'est Saphir qui leur confirme que la cité souterraine existe pour de bon, et tous s'y rendent avec le Donphan.

La descente tourne mal. Le générateur de la ville est totalement hors de contrôle : il se met en marche, détecte la présence de Pokémon de type Électrik, attaque et capture Voltère. Saphir et ses compagnons le tirent de là, et le Champion remet le Badge Dynamo à la jeune fille. On le retrouve plus tard à la réunion des Champions de Hoenn convoquée sur le cas des Team Aqua et Magma : il rejoint le camp favorable à la Team Magma, au motif que les terres émergées manquent de place. Quand Norman quitte la salle, il est le seul à tenter de lui parler, en homme qui sait ce que cache le passé de son collègue.

Le réveil de Groudon et de Kyogre le place en première ligne. Voltère ouvre New Lavandia à tous les habitants de Hoenn, puis part affronter Kyogre avec Adriane — aucune de leurs capacités n'a le moindre effet sur le légendaire. La Team Aqua venant prêter main-forte au Pokémon, le Champion se retrouve opposé à Colin : le combat est serré, mais le Munja adverse a raison de lui. Précipité au fond de l'eau, il doit son salut au Wailord de Saphir, avant qu'Alizée ne l'envoie se reposer dans le dirigeable de l'Alliance Pokémon. Il ne reparaît qu'à la toute fin de l'arc.


Sa place parmi les spécialistes du type Électrik

Les Champions du type Électrik forment une petite famille aux traits récurrents, et Voltère y fait figure d'exception physique. Il est le seul d'entre eux à n'avoir jamais été blond dans aucune version. Il partage en revanche avec le Major Bob et Mashynn une position identique dans le parcours : tous trois sont les troisièmes Champions de leur région à aligner des Pokémon de ce type.

Un autre point commun le rapproche de Lem. L'un comme l'autre tiennent l'Arène de la plus grande ville de leur région, et ces deux villes sont jumelées : Lavandia et Illumis entretiennent donc un lien officiel, que le Champion évoque lui-même une fois la partie terminée.

Ce jumelage débouche justement sur une scène d'après-jeu. Dans Pokémon Rubis Oméga et Saphir Alpha, une fois Primo-Kyogre ou Primo-Groudon vaincu, on retrouve Voltère devant la Colonne, au centre de Lavandia : il explique le jumelage avec Illumis, puis demande au joueur d'aller vérifier que tout va bien à New Lavandia, car la Colonne s'illumine — c'est exactement le signal qu'elle est conçue à émettre quand la ville souterraine a un problème. Le dessin animé lui laisse une dernière singularité : avec Lovis, il est le seul Champion que Sacha ait battu sans perdre un seul Pokémon.


Voltère en un coup d'œil

Élément Détail
Arène Lavandia, troisième de la Ligue de Hoenn
Spécialité Type Électrik
Badge remis Badge Dynamo, troisième des huit
Terrain Un labyrinthe de portes électriques
Origine du nom Le volt, unité de mesure de la tension
Ajouts de Pokémon Émeraude Dynavolt et Élecsprint
Rôle dans le manga Découvreur de New Lavandia, partisan de la Team Magma

Questions fréquentes

  • Quel Badge Voltère remet-il, et à quel moment du parcours ?
    Le Badge Dynamo, troisième des huit Badges officiels de Hoenn. Les huit sont nécessaires pour se présenter devant le Conseil 4 de la Ligue de Hoenn, à Éternara.
  • Pourquoi son équipe change-t-elle entre Rubis, Saphir et Émeraude ?
    Dans Rubis et Saphir, il est le seul Champion de Hoenn dont aucun Pokémon n'appartient à la troisième génération. Pokémon Émeraude corrige ce point en lui donnant un Dynavolt et un Élecsprint.
  • Comment Sacha a-t-il gagné son Badge Dynamo dans le dessin animé ?
    Pikachu bat Magnéti, Voltorbe et Magnéton coup sur coup, mais il était anormalement puissant à cause d'une surcharge électrique involontaire provoquée par un incident avec le robot Raikou de Voltère. Le Champion lui a laissé le Badge et lui a promis un match retour.
  • Combien de Pokémon Voltère aligne-t-il au Pokémon World Tournament ?
    Trois en Combat Solo, quatre en Combat Duo et en Combat Rotatif, et les six de son effectif en Combat Trio. On l'y affronte dans le Tournoi des Champions de Hoenn et dans le Tournoi Expert consacré au type Électrik.
  • Que fait Voltère dans le manga ?
    Il cherche New Lavandia avec Gadget, se fait capturer par le générateur détraqué de la ville, remet le Badge Dynamo à Saphir, soutient la Team Magma à la réunion des Champions de Hoenn, puis affronte Kyogre aux côtés d'Adriane avant d'être battu par Colin.

En résumé

On prend volontiers Voltère pour un Champion anecdotique, parce qu'il rit beaucoup et qu'il arrive tôt dans le parcours. Les jeux et le manga en font pourtant le gardien d'un secret de région : cette ville souterraine qu'il a cherchée pendant des années, et vers laquelle il renvoie encore le joueur une fois la partie bouclée. Sa défaite la plus célèbre, elle, est une victoire volée par un accident de courant — et il a préféré laisser le Badge à son adversaire plutôt que de le reprendre. C'est peut-être là le vrai portrait du personnage.

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