Sully : le Ranger d'Oblivia qui voyage sur le dos de Latios
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1135 mots | Temps de lecture : 5 minute(s)
Sully est le Ranger que l'on incarne, ou celui que l'on rencontre. Pokémon Ranger : Sillages de Lumière propose deux personnages jouables pour une seule aventure, et celui que le joueur laisse de côté reste dans l'histoire sous son propre nom. En poste dans l'archipel d'Oblivia, Sully est donc tantôt l'avatar du joueur, tantôt le camarade de mission de l'héroïne — et dans les deux cas un Ranger qui travaille en altitude.
Sommaire
- Jouable ou coéquipier, selon la case cochée au départ
- Un Ranger qui capture en vol
- Un optimiste que l'enlèvement d'Éthelle prend de court
- Dans le dessin animé : un Heatran à capturer
- Sully en un coup d'œil
- Questions fréquentes
Jouable ou coéquipier, selon la case cochée au départ
Le jeu s'ouvre sur le choix habituel entre un personnage masculin et un personnage féminin. Sully occupe la case masculine, et l'intrigue de l'archipel d'Oblivia ne change pas selon la réponse donnée à cet écran.
Ce qui change, c'est la place qu'il occupe ensuite. Quand la partie se joue avec l'héroïne, il réapparaît comme son coéquipier, et c'est là qu'il porte le nom de Sully ; le personnage écarté n'est jamais effacé du récit, il change simplement de côté de la manette.
La symétrie est complète avec Éthelle, l'autre moitié du duo. Le rôle qu'il tient auprès d'elle est exactement celui qu'elle tient auprès de lui dans la partie inverse : les deux Rangers ont été écrits comme deux versions du même poste.
Un Ranger qui capture en vol
Rien n'est affirmé noir sur blanc, mais les indices convergent. Sully et sa collègue paraissent relever d'une unité de la Fédération Ranger tournée vers le combat et la capture aériens, une spécialisation que le jeu laisse deviner plutôt qu'il ne l'explique.
Son compagnon de route, lui, est identifié sans ambiguïté. Un Pichu répondant au nom de Kulélé le suit pendant tout son voyage à Oblivia, dans le rôle de Pokémon partenaire.
C'est le moyen de transport qui distingue vraiment les deux Rangers. Là où l'héroïne fait venir Latias au moyen des Glyphes Ranger, Sully se lie d'amitié avec Latios, qui le porte ensuite d'une île à l'autre : même besoin, deux solutions, et deux légendaires jumeaux répartis entre les deux versions du héros.
🕊️ Le légendaire qui lui sert de monture a son rayon : voir les Pokémon légendaires.
Un optimiste que l'enlèvement d'Éthelle prend de court
Le portrait tient en peu de mots, et il est cohérent. Sully est enthousiaste et ne renonce devant aucun obstacle dès lors qu'une mission lui est confiée, ce qui en fait un moteur d'action commode pour un scénario d'enquête.
Cet optimisme a pourtant une limite, et le jeu prend soin de la montrer. L'enlèvement d'Éthelle par les Poké Nappers l'inquiète franchement : l'entrain permanent du personnage cède devant le sort de sa coéquipière, ce qui reste le seul moment où on le voit douter.
Dans le dessin animé : un Heatran à capturer
Le personnage passe à l'écran pendant la treizième saison de la série. Il y est chargé de capturer un Heatran qui maîtrise la capacité Éruption, et il s'y emploie avec l'appui de Sacha, Pierre et Aurore.
L'épisode met en scène le cœur du métier plutôt qu'un duel de dresseurs. L'objectif n'est pas de remporter un combat mais de maîtriser un Pokémon dangereux, ce qui correspond exactement à la mission d'un Ranger telle que les jeux la définissent.
Une seconde apparition éclaire le début de son histoire. Un court-métrage consacré aux premiers pas de l'aventure d'Oblivia raconte comment naît son amitié avec le Pichu Kulélé, autrement dit la rencontre que le jeu, lui, tient déjà pour acquise.

Sully en un coup d'œil
| Élément | Détail |
|---|---|
| Jeu | Pokémon Ranger : Sillages de Lumière |
| Rôle | Personnage jouable masculin, ou coéquipier de l'héroïne |
| Affectation | L'archipel d'Oblivia |
| Pokémon partenaire | Le Pichu Kulélé |
| Déplacements entre les îles | Latios, dont il devient l'ami |
| Pendant féminin | Éthelle, qui fait appel à Latias |
| Noms à l'étranger | Ben en anglais, Julian en allemand, Verán en espagnol |
Questions fréquentes
-
Qui est Sully dans Pokémon Ranger : Sillages de Lumière ?
L'un des deux personnages que le joueur peut incarner. S'il choisit l'héroïne, le Ranger masculin revient dans l'aventure sous le nom de Sully et devient son coéquipier, en poste comme elle dans l'archipel d'Oblivia. -
Quel est le Pokémon partenaire de Sully ?
Un Pichu appelé Kulélé, qui l'accompagne tout au long de son passage à Oblivia. Un court-métrage lié au jeu revient d'ailleurs sur la manière dont les deux se sont liés. -
Pourquoi Sully voyage-t-il avec Latios et non avec Latias ?
Parce que le jeu répartit les deux légendaires entre ses deux héros. L'héroïne appelle Latias grâce aux Glyphes Ranger ; Sully, lui, devient l'ami de Latios, qui le transporte d'une île à l'autre de l'archipel. -
Sully apparaît-il dans le dessin animé ?
Oui, au cours de la treizième saison, pour une mission de capture visant un Heatran capable d'utiliser Éruption. Sacha, Pierre et Aurore lui prêtent main-forte. -
Quel lien Sully entretient-il avec Éthelle ?
Ce sont les deux faces d'un même poste : celui que le joueur n'incarne pas devient le coéquipier de l'autre. Sully, d'ordinaire très optimiste, se fait beaucoup de souci lorsque les Poké Nappers enlèvent Éthelle.
En résumé
Sully illustre une trouvaille d'écriture propre à cette série : le héros non choisi ne disparaît pas, il devient un personnage à part entière. Avec le Pichu Kulélé pour partenaire et Latios en guise de liaison entre les îles, il patrouille dans un archipel où les Poké Nappers ont pris leurs aises. Un Ranger d'humeur inébranlable, sauf le jour où c'est sa coéquipière qui est enlevée.