Malafid : le philanthrope qui dirigeait le Groupe Ombre
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1535 mots | Temps de lecture : 7 minute(s)
Le grand méchant de Pokémon XD : Le Souffle des Ténèbres passe la moitié du jeu à offrir des repas. Sous le nom de M. Krézus, Malafid joue au vieux bienfaiteur inoffensif d'une petite ville portuaire, escorté par deux gardes du corps qui sont en réalité ses fils. Derrière le masque se tient le Grand Maître du Groupe Ombre, successeur de Nosfrat, et le fabricant d'un Lugia Obscur réputé impurifiable.
Sommaire
- M. Krézus, bienfaiteur de Port Amarrée
- Le vrai sommet du Groupe Ombre
- XD001, le Lugia censé résister à la purification
- Le dernier combat, sur le dôme de l'Île Ténébra
- Artus et Eudes : un chef avant d'être un père
- Malafid en un coup d'œil
- Questions fréquentes
M. Krézus, bienfaiteur de Port Amarrée
L'identité de couverture est construite avec soin. M. Krézus passe pour un philanthrope richissime établi à Port Amarrée, flanqué en permanence des jumeaux Artus et Eudes, que tout le monde prend pour ses gardes du corps. Il ravitaille le Club Krabby sans jamais rien facturer, et assez souvent pour acheter la sympathie de la ville entière.
La scène qui installe le personnage est un acte de bonté. Barry cherche noise à Florent et à sa jeune sœur Lilas ; le vieil homme s'interpose, Artus corrige la brute sur-le-champ, puis Krézus relativise aussitôt le geste devant les enfants. Il en profite pour juger « impressionnant » ce que Florent a accompli à Phénacit — le futur adversaire est déjà repéré.
Petite taille, faux airs de moine, rire débonnaire : chaque détail de l'apparence sert à écarter le soupçon. L'effet se mesure à la rupture, car Port Amarrée encaisse très mal la disparition de son généreux voisin une fois la façade tombée. Le jeu prend le temps de montrer ce contrecoup.
Le vrai sommet du Groupe Ombre
Le Groupe Ombre resurgit cinq ans après avoir volé en éclats, et pour cause : l'arrestation qui avait clos l'affaire n'avait pas atteint le dernier étage. Le commissaire Hubert avait bien coffré Nosfrat au sommet de la Tour Titanite, mais celui-ci n'était pas le véritable patron de l'organisation.
La chronologie, elle, reste ouverte. Nul ne sait si Malafid avait délégué les rênes à Nosfrat du temps de Pokémon Colosseum, ou s'il n'a repris la barre qu'ensuite ; le jeu se garde de trancher. Sa fiche d'identité tient en deux lignes : leader du Groupe Ombre, dresseur Pokémon.
Son projet personnel, lui, est énoncé sans détour : bâtir une armée de Pokémon Obscurs que plus aucune purification n'atteint, et n'en confier le commandement à personne d'autre. Il dresse d'ailleurs l'inventaire de ce qui a contrarié la marche du groupe — le Repaire, le Disque-Rom, les travaux du Professeur Syrus, les reportages de l'ONBS — pour balayer la liste dans la foulée.
XD001, le Lugia censé résister à la purification
La pièce maîtresse du plan porte un nom de code : XD001. Il s'agit d'un Lugia Obscur que Malafid présente comme le tout premier spécimen que nul ne pourra jamais purifier, et qu'il destine à mener sa future armée.
La chaîne de production, elle, s'arrête net lorsque Florent met l'usine hors service et vainc Donozor. Malafid s'affiche alors sur l'écran de contrôle, enterre devant sa victime le personnage de M. Krézus et lui explique que la fabrication en série n'était qu'une première étape, déjà dépassée.
Le même message sert d'invitation. Le Grand Maître vante l'Île Ténébra comme une forteresse imprenable, isolée du reste du monde par la mer et les nuages, puis met le garçon au défi de venir l'y chercher. La provocation fonctionne : Florent embarque à bord du Robo-Kyogre et remonte les courants jusqu'à l'île.
🔥 Lugia, Artikodin, Électhor : le rayon Pokémon légendaires aligne l'équipe du Grand Maître.
Le dernier combat, sur le dôme de l'Île Ténébra
Malafid est le tout dernier adversaire du jeu, sur le dôme du quartier général. Fidèle à sa méthode, il laisse le protagoniste venir à bout de toute sa garde rapprochée avant de se montrer, et il ouvre les hostilités avec XD001 en personne.
La mécanique du duel est stricte et se déroule en deux temps. Il faut impérativement snatcher le Lugia Obscur pour que la seconde phase se déclenche : le vaincre sans le capturer oblige à recommencer l'affrontement. Une fois XD001 pris, le Grand Maître peut être réaffronté autant de fois qu'on le souhaite.
La seconde phase aligne six Pokémon Obscurs, trois légendaires parmi eux. L'écurie documentée de Malafid en compte treize au total, XD001 compris : Artikodin, Sulfura et Électhor y voisinent avec Altaria, Granbull, Hélédelle, Noadkoko, Ptéra, Rhinoféros, Staross, Tauros et Élecsprint. Aucun ne tient face au garçon, et le vieil homme reste stupéfait devant l'écart.
Artus et Eudes : un chef avant d'être un père
Malafid n'est un père que sur le papier. Ni sa famille ni ses subordonnés n'osent discuter ses décisions, et ses propres fils voient en lui leur chef davantage qu'un parent. Vieillard changeant dont les ambitions n'ont aucune limite, il dissimule sous une fragilité apparente un stratège que rien ne fait plier tant que sa garnison tient debout.
La défaite fait précisément éclater la fratrie. Artus réclame la destruction de l'île, l'intrus compris, quitte à emporter avec elle toute la documentation accumulée sur les Pokémon Obscurs et le personnel du groupe ; Eudes s'y oppose et refuse un tel sacrifice au seul profit de la survie des dirigeants.
Le patriarche hésite, puis penche du côté du second. Malafid se livre aux autorités, tandis qu'Artus quitte les lieux seul pour reprendre à son compte la cause du Groupe Ombre. L'homme dont personne n'osait contester les choix aura fini par se laisser fléchir par le plus scrupuleux de ses deux fils.
Malafid en un coup d'œil
| Élément | Détail |
|---|---|
| Titre | Grand Maître du Groupe Ombre |
| Identité de couverture | M. Krézus, philanthrope de Port Amarrée |
| Jeu | Pokémon XD : Le Souffle des Ténèbres |
| Prédécesseur | Nosfrat, arrêté sur la Tour Titanite par le commissaire Hubert |
| Famille | Artus et Eudes, ses fils jumeaux et gardes du corps |
| Objectif | Une armée de Pokémon Obscurs que la purification n'atteint plus |
| Combat final | Dôme du QG de l'Île Ténébra : XD001, puis six Pokémon Obscurs |
Questions fréquentes
-
Qui est M. Krézus dans Pokémon XD ?
C'est l'identité de couverture de Malafid : un philanthrope fortuné installé à Port Amarrée avec les jumeaux Artus et Eudes pour gardes du corps. Il fournit le Club Krabby sans rien demander en retour, ce qui le rend très populaire auprès des habitants. -
Faut-il capturer le Lugia Obscur pour battre Malafid ?
Oui. XD001 doit être snatché pour que la seconde phase du combat se déclenche ; le mettre à terre sans le prendre oblige à refaire l'affrontement depuis le début. -
Peut-on réaffronter Malafid après l'avoir vaincu ?
Oui, autant de fois qu'on le souhaite, une fois XD001 capturé. Il demeure le dernier adversaire disponible sur le dôme du quartier général de l'Île Ténébra. -
Malafid dirigeait-il le Groupe Ombre depuis le début ?
Le jeu ne le dit pas. On ignore s'il avait laissé la direction à Nosfrat à l'époque de Pokémon Colosseum, ou s'il a pris la tête de l'organisation seulement après sa dispersion. -
Que deviennent Artus et Eudes après la défaite ?
Les deux frères s'opposent : Artus veut tout faire sauter, Eudes le lui refuse. Malafid suit Eudes et se rend, tandis qu'Artus part seul continuer le travail du Groupe Ombre.
En résumé
Malafid tient sur un contraste : un vieillard rieur qui offre des repas d'un côté, un chef prêt à sacrifier ses propres employés de l'autre. Le Groupe Ombre n'avait jamais montré son sommet réel, et il aura fallu un Lugia hors norme pour l'en faire sortir. Sa dernière décision, se rendre plutôt que tout détruire, est la seule qu'il n'ait pas prise seul.