Jeannine : la Championne de Parmanie qui a hérité de l'Arène de son père
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1287 mots | Temps de lecture : 6 minute(s)
Le verlan de son prénom donne « ninja », et le jeu ne s'en cache pas. Jeannine tient l'Arène de Parmanie depuis que son père Koga est monté au Conseil 4, avec la même spécialité et les mêmes pièges. Elle est aussi la seule Championne de Kanto que le dessin animé n'a jamais mise à l'écran : tout ce que l'on sait d'elle vient des jeux, des mangas et des cartes.
Sommaire
- Une Arène qui passe du père à la fille
- Les mêmes pièges, et des sosies en plus
- Un repas livré, un numéro noté, une revanche le lundi
- Du Pokémon World Tournament au jeu mobile
- Dans les mangas, une voleuse en quête d'un maître
- Jeannine en un coup d'œil
- Questions fréquentes
Une Arène qui passe du père à la fille
Jeannine fait ses débuts dans Or, Argent et Cristal, au moment exact où Koga quitte Parmanie pour siéger au Conseil 4. Le poste laissé vacant revient à sa fille, qui conserve la spécialité de la maison : le type Poison.
Le passage de relais est une rareté dans la série : les Champions bougent peu, et presque jamais au profit d'un membre de leur propre famille. Ici, la charge, la ville et le type restent dans le même foyer d'une génération de jeux à l'autre.
Rouge Feu et Vert Feuille montrent l'autre bout du fil. On peut y croiser Jeannine encore enfant, du côté de la réserve naturelle de Parmanie, où elle parle de l'entraînement que lui fait suivre son père. Ce qu'elle raconte de Koga vient s'archiver dans le Memorydex, et son apparence sur la carte est celle, générique, de la Fillette.
Les mêmes pièges, et des sosies en plus
L'Arène n'a pas été redessinée pour la nouvelle Championne. Jeannine hérite des murs invisibles de son père, et le chemin qui mène jusqu'à elle est resté strictement le même qu'à l'époque de Koga.
Le bâtiment ajoute pourtant une difficulté qui n'appartient qu'à elle : les autres dresseurs de l'Arène ont pris son apparence. Le joueur progresse donc au milieu de plusieurs Jeannine identiques, dont une seule est la vraie.
Le procédé déplace l'épreuve. Identifier la Championne devient un problème avant d'être un combat — une logique de ninja appliquée à l'architecture du lieu plutôt qu'aux attaques.
🥷 Un ninja sur l'étagère, ça se mérite : voir les figurines Pokémon.
Un repas livré, un numéro noté, une revanche le lundi
Dans Or HeartGold et Argent SoulSilver, la Championne redevient affrontable une fois la première victoire acquise. Encore faut-il aller la chercher ailleurs que dans son Arène.
Tous les jours, entre seize et dix-huit heures, Jeannine gagne le bâtiment planté à l'entrée de la Route Victoire : elle y apporte son repas du soir à Koga. Le joueur qui l'aborde à ce moment précis repart avec son numéro enregistré sur le Pokématos.
Le rendez-vous suivant se tient au Dojo de Safrania, les lundis, entre dix heures et vingt heures. Le détour en dit long sur le personnage : la Championne de Parmanie consacre autant de temps à s'occuper de son père qu'à garder son Arène.
Du Pokémon World Tournament au jeu mobile
Noir 2 et Blanc 2 la font sortir de Kanto pour l'inscrire au Pokémon World Tournament. Deux tableaux permettent de l'y affronter : celui qui réunit les experts du type Poison, et celui qui rassemble les Champions de Kanto.
Le format module son écurie : trois Pokémon en combat solo, quatre en combat duo et en combat rotatif, les six au complet en combat trio. Le sexe et la capacité spéciale de ses partenaires varient d'un affrontement à l'autre, et la vaincre rapporte un Point de Combat.
Le jeu mobile Pokémon Masters l'a intégrée dès son lancement, dans sa tenue des remakes de Johto. Elle y forme un duo par défaut avec un Migalos, et un duo alternatif avec un Nostenfer que l'on débloque contre un coupon d'invitation. Sa notice la résume d'une phrase : elle reprend les Pokémon d'un père qu'elle idolâtre.
Dans les mangas, une voleuse en quête d'un maître
L'adaptation en manga lui prête un mobile que les jeux n'évoquent jamais : comme Koga, elle cherche un maître à qui obéir. Le récit la met aussi face à Suicune.
Elle tient bien l'Arène de Parmanie, mais s'en absente pour de petits contrats. L'un d'eux la voit dérober une fausse perle à Doublonville — non pour la revendre, mais pour éprouver la sécurité du bâtiment.
Sa scène la plus forte se joue au Plateau Indigo, pendant la compétition des Champions. Opposée à Albert, elle est à deux doigts de l'emporter, puis abandonne le match et quitte le terrain pour suivre un homme qu'elle croit être son père. Le récit ne dira jamais s'ils se sont retrouvés.
Jeannine en un coup d'œil
| Élément | Détail |
|---|---|
| Arène | Parmanie, région de Kanto |
| Spécialité | Type Poison |
| Famille | Koga, son père, parti au Conseil 4 |
| Première apparition | Or, Argent et Cristal |
| Revanche | Dojo de Safrania, le lundi, après échange de numéros |
| Tournois | Pokémon World Tournament de Noir 2 et Blanc 2 |
| Dessin animé | Aucune apparition à ce jour |
Questions fréquentes
-
Qui est Jeannine dans Pokémon ?
La fille de Koga et la Championne de l'Arène de Parmanie. Elle prend le poste quand son père rejoint le Conseil 4, et défend le même type Poison que lui. -
Comment obtenir le numéro de téléphone de Jeannine ?
En lui parlant entre seize et dix-huit heures dans le bâtiment situé à l'entrée de la Route Victoire, où elle apporte son repas du soir à Koga. Son numéro s'enregistre alors sur le Pokématos. -
Pourquoi y a-t-il plusieurs Jeannine dans l'Arène de Parmanie ?
Parce que les autres dresseurs de l'Arène ont pris son apparence pour corser le défi. Une seule d'entre elles est la vraie Championne, et le parcours réutilise les murs invisibles de Koga. -
Jeannine apparaît-elle dans le dessin animé ?
Non. Elle est à ce jour la seule Championne d'Arène de Kanto à n'y être jamais apparue : on ne la voit que dans les jeux, les mangas et le jeu de cartes. -
Où revoir Jeannine après avoir gagné son badge ?
Au Dojo de Safrania, les lundis entre dix heures et vingt heures, dans Or HeartGold et Argent SoulSilver, une fois son numéro enregistré.
En résumé
Jeannine occupe une place étrange dans la galerie des Champions : elle existe partout sauf à l'écran. Les jeux lui donnent une Arène, une routine familiale et deux tournois ; les mangas lui inventent une quête de maître et un vol commandité ; le jeu de cartes fait figurer ses Pokémon dès 2001 au Japon, et lui consacre une carte en 2019 en France avec l'extension Soleil et Lune Alliance Infaillible. Une Championne d'héritage, qui n'a jamais eu besoin d'un épisode pour tenir debout.