Gafar dans Pokémon Colosseum

Gafar : le sbire du Groupe Ombre qui rêvait d'une vie normale

1743 mots | Temps de lecture : 8 minute(s)

Gafar ne travaille jamais seul. Ce sbire du Groupe Ombre traîne toujours Ross derrière lui, et le tandem tient le rôle du duo comique dans la région de Rhode. De Pokémon Colosseum à Pokémon XD, il enchaîne les enlèvements ratés, les combats perdus et les initiatives qui se retournent contre lui. Il est aussi le seul des deux à se demander s'il n'aurait pas mieux à faire de sa vie.

Sommaire


Un homme de main qui n'apparaît jamais seul

Gafar occupe le tout bas de la hiérarchie du Groupe Ombre, l'organisation qui sévit dans la région de Rhode. Il n'y est qu'un simple sbire, placé sous les ordres de Bouledisco, et aucune des missions qu'on lui confie n'arrive à son terme.

Sa silhouette le range d'emblée parmi les seconds couteaux : sa tenue reprend celle des Dresseurs de la classe Chasseur, un uniforme de figurant plutôt qu'un costume de chef. Le portrait est cohérent avec le personnage, plus soucieux de l'allure que réellement redoutable une fois les Poké Balls sorties.

Surtout, il ne se déplace jamais sans Ross. Les deux hommes forment un tandem inséparable, et chacune de leurs apparitions repose sur ce fonctionnement à deux : l'un lance une remarque, l'autre renchérit, et le joueur finit par les battre l'un après l'autre.


Pokémon Colosseum : un enlèvement qui tourne mal

Le duo ouvre littéralement le jeu. On les voit quitter la Station Service en commentant leur repas, puis grimper dans un camion à sustentation avec ce qu'ils appellent leur prise du jour. Ce qu'ils transportent dans un sac est en réalité une personne.

Cette captive s'appelle Émilie, et elle a été enlevée à Pyrite pour une raison précise : elle venait de repérer le tout premier Pokémon Obscur du jeu, le Makuhita de Ross. Le rapt n'est donc pas une lubie de sbires désœuvrés, mais une tentative maladroite d'étouffer une fuite.

L'affaire se gâte à Phénacit, où les deux hommes sont surpris avec un sac qui gigote et proteste. Gafar dévisage l'ancien membre de la Team Snatch venu les interrompre, puis engage un combat qu'il croit joué d'avance, deux Chuchmur en main. Le vacarme attire les riverains, et les kidnappeurs détalent en abandonnant leur cible.


De l'hôtel de ville de Phénacit à la prison de Pyrite

Gafar et Ross reviennent en force, accompagnés cette fois de Bouledisco, de Bluno, de Rosso et de Verde, jusque dans les locaux du maire Nestor. Leur supérieur leur ordonne de ramener Émilie à Pyrite, puis s'éclipse : ce sont eux seuls qui doivent affronter le héros à l'hôtel de ville. Gafar tombe le premier, Ross juste après.

Vient alors la scène qui définit le personnage. Redoutant la colère de Bouledisco bien plus que celle de la justice, les deux sbires vont se livrer d'eux-mêmes à la police et se retrouvent enfermés à la prison de Pyrite. Ils expliquent leur reddition par la disparition de leur camion, volé, et supplient qu'on ne prévienne surtout pas leur patron.

Le séjour dure. Les deux complices sont ensuite répartis dans des cellules distinctes, Cary et Sylla venant occuper la leur, et ils ne quittent les lieux qu'au moment des événements de la Tour Titanite. Gafar reprend alors le chemin de la mairie de Phénacit pour y lancer un dernier défi.


Pokémon XD : la Team Disco à deux membres

Quand Gafar reparaît, le Groupe Ombre n'est plus son employeur. Bouledisco a monté sa propre clique, la Team Disco, et l'effectif complet se résume à Gafar et Ross. Le format de l'organisation en dit long sur le sérieux de l'entreprise.

Désœuvrés, les deux hommes trouvent à s'occuper en surveillant leur propre chef. Ils ont accroché un émetteur à sa coiffe et suivent ses allées et venues au Radar Bouledisco, en se composant un air parfaitement innocent chaque fois que l'appareil se met à sonner. Le montage ne résiste pas longtemps : après la défaite de Bouledisco à la Poké Place Grotte, le maladroit Gafar laisse échapper le récepteur, qu'un jeune Dresseur ramasse dans la foulée — et localiser le patron redevient un casse-tête.

Leur autre coup d'éclat tourne aussi court. Ils avaient dérobé la plus grande partie des Holodisks de la Tour Titanite, avant de tout jeter en découvrant qu'ils ne renfermaient que des Pokémon virtuels. Le jeu en tire même un repère commode pour le joueur : apercevoir Gafar et Ross qui rôdent autour d'un Colosseum, à Pyrite ou à Titanite, signale que Bouledisco y participe.

🎮 Les seconds couteaux ont aussi leur statuette : voir le rayon figurines Pokémon.


Son équipe et sa façon de se battre

Quatre espèces sont documentées chez Gafar, réparties en deux familles. D'un côté Chuchmur et Brouhabam, de l'autre Nénupiot et Ludicolo. Rien de rare, rien d'exotique : un lot très ordinaire, taillé pour un adversaire de début de partie.

Ce choix a une fonction. Gafar sert de mètre étalon au joueur : ses deux Chuchmur ouvrent le bal à Phénacit, et sa défaite lui arrache la remarque qu'il n'a manifestement pas affaire à un Dresseur ordinaire. Le duel est un tutoriel déguisé autant qu'une scène de scénario.

Le personnage revient ensuite à intervalles réguliers, toujours dans le même rôle. Il s'avance de lui-même vers le protagoniste pour déclencher le combat, passe systématiquement avant Ross devant le bureau du maire, et propose sans complexe de remettre ça autant de fois qu'on le voudra. Un ultime affrontement l'attend encore dans le post-scénario.


Ce que ce sbire apporte vraiment au récit

Son ressort principal est comique, et il repose entièrement sur la peur. Gafar est terrifié par le sort que Bouledisco et son organisation lui réserveraient au moindre échec, ce qui produit des situations absurdes : une reddition volontaire à la police pour échapper au patron, un mouchard posé sur ce même patron, et de l'argent englouti en pure perte dans l'espoir d'obtenir un Pokémon rare.

Il est aussi, sans le vouloir, une source de renseignement. C'est de sa bouche que le joueur apprend que Bouledisco n'est que le moins important des chefs du groupe et qu'au-dessus de lui se tiennent des gens autrement plus dangereux. La révélation passe par un personnage déjà battu plusieurs fois, ce qui la rend d'autant plus crédible : il parle trop, comme d'habitude.

Enfin, il porte le seul embryon d'évolution du tandem. Une fois hors du Groupe Ombre, il s'inquiète ouvertement de son avenir et parle de changer de mode de vie, pendant que Ross lui rappelle l'ambition du patron, qui veut mettre la main sur l'intégralité des Pokémon de la planète. Gafar, lui, aspire surtout à une existence ordinaire et à un vrai lit.


Gafar en un coup d'œil

Élément Détail
Rôle Sbire du Groupe Ombre, puis membre de la Team Disco
Supérieur Bouledisco
Inséparable de Ross, son acolyte dans les deux jeux
Jeux Pokémon Colosseum et Pokémon XD
Région Rhode
Équipe documentée Chuchmur, Brouhabam, Nénupiot, Ludicolo
Fait d'armes S'être livré de lui-même à la police de Pyrite

Questions fréquentes

  • Qui est Gafar dans Pokémon Colosseum ?
    Un sbire du Groupe Ombre placé sous les ordres de Bouledisco. Il ouvre le jeu en enlevant Émilie avec son acolyte Ross, puis revient régulièrement comme adversaire au fil de l'aventure.
  • Pourquoi Gafar et Ross se livrent-ils à la police ?
    Parce qu'ils redoutent les représailles de Bouledisco davantage que la prison. Leur camion volé, ils préfèrent se rendre à Pyrite et demandent qu'on ne dise surtout rien à leur patron.
  • Quels Pokémon utilise Gafar ?
    Quatre espèces sont documentées : Chuchmur, Brouhabam, Nénupiot et Ludicolo. Ce sont deux Chuchmur qui ouvrent son tout premier combat, à Phénacit.
  • Qu'est-ce que la Team Disco ?
    La clique montée par Bouledisco dans Pokémon XD, après le Groupe Ombre. Elle ne compte que deux membres, Gafar et Ross, qui passent surtout leur temps à surveiller leur chef.
  • Gafar veut-il quitter le crime ?
    Il le laisse entendre à plusieurs reprises dans Pokémon XD. Plus lucide que Ross sur leur situation, il s'inquiète de son avenir et évoque l'idée de changer de mode de vie.

En résumé

Gafar n'a ni plan ni ambition : il exécute, il rate, et il craint son patron davantage que la police. Sa seule vraie initiative consiste à espionner son propre chef, et elle se solde par un récepteur tombé aux mains de l'adversaire. C'est pourtant lui qui livre au joueur l'information la plus utile sur la véritable taille de l'organisation, et lui seul, dans le duo, qui laisse entendre qu'il aimerait raccrocher. Un figurant doté d'un arc, cela reste rare chez les hommes de main.

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