Sinistrail n°781 : l'ancre hantée qui assomme les Wailord
Share
1924 mots | Temps de lecture : 9 minute(s)
← N°780 DraïeulN°782 Bébécaille →
N°781 · Pokémon Varech · Génération VII (Alola)
SpectrePlanteFaiblesses :FeuGlaceSpectreTénèbresVol
Taille 3,9 m · Poids 210 kg · Talents Expert Acier, son unique talent (aucun talent caché) : ses capacités de type Acier voient leur statistique offensive multipliée par 1,5. Sinistrail est le seul Pokémon à le posséder, naturellement comme en talent caché
Évolutions Aucune : Sinistrail n'évolue pas et n'est l'évolution d'aucun Pokémon. Sa chaîne d'évolution ne compte qu'un seul stade, sans pierre, sans objet ni échange
Une ancre rouillée, un gouvernail cassé et une masse d'algues qui tient le tout. Sinistrail (Dhelmise en anglais) est le Pokémon Varech d'Alola, né quand des algues dérivant au fond de l'océan se fixent sur les débris d'un navire coulé. Il assomme les Wailord à coups d'ancre, et ses deux exclusivités sont de type Acier — un type qu'il n'a pourtant pas.
Sommaire
- Qui est Sinistrail ?
- Spectre et Plante : deux immunités, cinq faiblesses
- Expert Acier et Ancrage : deux exclusivités venues d'un autre type
- Où trouver Sinistrail : le Village Flottant, à la Canne à Pêche
- Vaisseau fantôme, varech et gouvernail
- Fiche d'identité de Sinistrail
- Questions fréquentes
Qui est Sinistrail ?
Inscrit au n°781 du Pokédex national, Sinistrail est le « Pokémon Varech » de la septième génération, celle de Pokémon Soleil et Pokémon Lune. Il mesure 3,9 mètres pour 210 kilos.
Son corps assemble trois pièces récupérées en mer : une ancre rouillée tachetée de noir, une barre à roue endommagée — quatre poignées pour six rayons — et une masse d'algues vertes qui relie le tout. Une boussole encastrée dans la roue lui tient lieu d'œil unique.
Le détail compte : c'est la masse d'algues qui est son véritable corps, l'ancre et le gouvernail n'étant que du matériel de récupération. Il entretient sa carcasse en y ajoutant de nouveaux détritus.
Sa chasse a de quoi impressionner. Il largue son ancre dans la mer et attend, puis l'abat avec assez de force pour assommer un Wailord d'un seul coup. Il enveloppe ensuite sa proie de ses algues, longues de plusieurs centaines de mètres, et en aspire l'énergie vitale.

Spectre et Plante : deux immunités, cinq faiblesses
Sinistrail est de type Spectre et Plante, une combinaison qu'il partage notamment avec Brocélôme, Desséliande, Banshitrouye et Archéduc. Son gros atout défensif tient en un mot : les immunités.
Ni le Normal ni le Combat ne l'atteignent : sa moitié Spectre annule ces deux types. Il ne subit par ailleurs que la moitié des dégâts des attaques Eau, Plante, Sol et Électrik, quatre résistances héritées de sa moitié Plante.
En face, cinq types le frappent au double : Feu, Glace, Vol, Spectre et Ténèbres. Mais il n'encaisse aucune attaque au quadruple : le Poison et l'Insecte, cauchemars habituels des Pokémon Plante, sont ramenés à des dégâts normaux par sa moitié Spectre.
Ses statistiques de base totalisent 517 points, très concentrés sur l'Attaque (131) et la Défense (100). Sa Vitesse de 40 le condamne en revanche à frapper en second à peu près toujours.
Expert Acier et Ancrage : deux exclusivités venues d'un autre type
Sinistrail n'a qu'un seul talent, Expert Acier, et aucun talent caché. Quand il utilise une capacité de type Acier, sa statistique offensive est multipliée par 1,5, soit environ 50 % de dégâts en plus.
C'est un talent signature au sens strict : aucun autre Pokémon ne le possède. Il comble un manque évident, puisque Sinistrail n'a pas le type Acier et que ses attaques métalliques ne bénéficieraient sinon d'aucun bonus.
Sa capacité signature suit la même logique. Ancrage est une attaque physique de type Acier apparue en septième génération : 80 de puissance, 100 de précision, 20 PP. Sinistrail est le seul Pokémon à l'apprendre, au niveau 32 dans Soleil et Lune.
Tout son intérêt tient à l'effet : une fois l'ancre accrochée, la cible ne peut plus fuir ni être rappelée tant que Sinistrail reste sur le terrain. Voilà pourquoi ce Pokémon Spectre et Plante frappe en Acier.
✨ Envie de faire plaisir à un fan de Pokémon Spectre ? Nos idées cadeaux Pokémon remonteront le sourire à la surface.
Où trouver Sinistrail : le Village Flottant, à la Canne à Pêche
En septième génération, Sinistrail ne se rencontre qu'à un seul endroit : le Village Flottant, village de nomades bâti sur des bateaux au sud de l'île de Poni. Et sûrement pas dans les hautes herbes.
Il faut le pêcher. La Canne à Pêche d'Alola, offerte par la capitaine Néphie une fois son épreuve réussie, ne s'utilise que face aux rochers immergés prévus à cet effet.
Reste la subtilité qui change tout : les remous. Sur un point de pêche calme, Sinistrail ne mord que 1 % du temps dans Soleil et Lune. Sur un point où l'eau bouillonne, le taux grimpe à 10 % — et jusqu'à 35 % dans Ultra-Soleil et Ultra-Lune.
Le reste du temps, la ligne remonte surtout des Magicarpe et des Wailmer, autrement dit ses proies favorites. Les spécimens pêchés vont du niveau 10 au niveau 49 selon la version et la présence de remous.
Vaisseau fantôme, varech et gouvernail
Sinistrail n'évolue pas et n'est l'évolution d'aucun Pokémon. Il n'a pas davantage de Méga-Évolution, de forme régionale ni de forme Gigamax : une seule et unique apparence.
Son nom français dit déjà tout : sinistre et gouvernail. L'ancre et la barre à roue renvoient au naufrage et au mythe des vaisseaux fantômes, et ses algues seraient inspirées du codium fragile, une espèce bien réelle.
Sinistrail est asexué — il n'existe ni mâle ni femelle — et, sous sa forme chromatique, ses algues virent au rouge tandis que les parties jaunes du gouvernail deviennent blanches.
Il a même quitté les jeux principaux : on le voit dans le dessin animé dès l'épisode SL040, où il garde une épave, et il est jouable dans Pokémon UNITE. Les amateurs de Pokémon Spectre trouveront leur bonheur du côté de nos figurines Pokémon et de nos peluches.
Fiche d'identité de Sinistrail
| Élément | Détail |
|---|---|
| Numéro Pokédex | N°781 (national) |
| Catégorie | Pokémon Varech |
| Type | Spectre / Plante |
| Taille / Poids | 3,9 m / 210 kg |
| Évolutions | Aucune : Sinistrail n'évolue pas et n'est l'évolution d'aucun Pokémon. Sa chaîne d'évolution ne compte qu'un seul stade, sans pierre, sans objet ni échange |
| Talent | Expert Acier, son unique talent (aucun talent caché) : ses capacités de type Acier voient leur statistique offensive multipliée par 1,5. Sinistrail est le seul Pokémon à le posséder, naturellement comme en talent caché |
| Signe distinctif | Deux exclusivités de type Acier alors qu'il est Spectre et Plante : le talent signature Expert Acier et la capacité signature Ancrage (Acier, physique, 80 de puissance, 100 de précision, 20 PP), qui empêche la cible de fuir ou d'être rappelée. En septième génération, il ne se pêche qu'au Village Flottant, sur l'île de Poni. Aucune Méga-Évolution, forme régionale ni Gigamax |
Questions fréquentes
-
Comment obtenir Sinistrail dans Pokémon Soleil et Lune ?
En le pêchant au Village Flottant, sur l'île de Poni : c'est son unique localisation de la septième génération, dans Soleil et Lune comme dans Ultra-Soleil et Ultra-Lune. Il faut la Canne à Pêche, offerte par la capitaine Néphie après son épreuve, et un rocher immergé. Sur un point de pêche calme, son taux d'apparition n'est que de 1 % dans Soleil et Lune et de 5 % dans Ultra-Soleil et Ultra-Lune ; sur un point de pêche marqué par des remous, il grimpe à 10 % puis à 35 %. Autant viser les remous. -
Sinistrail évolue-t-il ?
Non. Sinistrail n'évolue pas et n'est l'évolution d'aucun Pokémon : sa chaîne d'évolution ne compte qu'un seul stade. Aucun niveau, aucune pierre, aucun objet à faire tenir et aucun échange ne le font changer de forme. -
Quel est le talent de Sinistrail ?
Expert Acier, et c'est son seul talent : il n'a pas de talent caché. Quand Sinistrail utilise une capacité de type Acier, sa statistique d'Attaque ou d'Attaque Spéciale est multipliée par 1,5 lors du calcul des dégâts, soit environ 50 % de dégâts en plus. C'est un talent signature au sens strict : aucun autre Pokémon ne le possède, que ce soit naturellement ou en talent caché. -
Qu'est-ce que la capacité Ancrage ?
C'est la capacité signature de Sinistrail, apparue en septième génération. Ancrage est une attaque physique de type Acier de 80 de puissance, 100 de précision et 20 PP, qui inflige des dégâts puis empêche la cible de fuir le combat ou d'être rappelée tant que le lanceur reste sur le terrain. Sinistrail l'apprend au niveau 32 dans Soleil et Lune, au niveau 52 dans Épée et Bouclier, et il est le seul Pokémon à pouvoir l'apprendre. -
Quelles sont les faiblesses de Sinistrail ?
De type Spectre et Plante, il subit deux fois plus de dégâts des attaques Feu, Glace, Vol, Spectre et Ténèbres. Il est totalement insensible aux attaques Normal et Combat, et ne prend que la moitié des dégâts des attaques Eau, Plante, Sol et Électrik. Les sept autres types, dont le Poison et l'Insecte, lui infligent des dégâts normaux. Il n'a aucune faiblesse quadruple. À noter que Clairvoyance, Flair ou le talent Querelleur annulent ses deux immunités. -
Sinistrail a-t-il une Méga-Évolution ?
Non. Sinistrail ne possède ni Méga-Évolution, ni forme régionale, ni forme Gigamax : il n'a qu'une seule apparence. Parmi les Pokémon introduits en septième génération, seuls Crabominable, Sarmuraï, Draïeul, Magearna et Zeraora possèdent une Méga-Évolution.
En résumé
Ancre rouillée, gouvernail cassé et masse d'algues vertes : Sinistrail est l'un des Pokémon les plus franchement macabres d'Alola. Et le seul, à ce jour, à manier Expert Acier et Ancrage.