Drakkarmin, artwork officiel Pokémon

Drakkarmin n°621 : le dragon des cavernes qui s'éteint quand il a froid

2004 mots | Temps de lecture : 10 minute(s)

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N°621 · Pokémon Caverne · Génération V (Unys)

DragonFaiblesses :DragonFéeGlace

Taille 1,6 m  ·  Poids 139 kg  ·  Talents Peau Dure ou Sans Limite (talent caché : Brise Moule)

Évolutions Aucune — Drakkarmin n'évolue pas et n'est l'évolution d'aucun Pokémon. Sa chaîne d'évolution ne compte qu'une seule case, sans pré-évolution ni stade supérieur

Drakkarmin est le dragon qui vit dans le noir. Ce Pokémon de type Dragon pur, découvert dans la région d'Unys, arpente les grottes étroites, y coince ses proies et les attaque tête la première. Mais il traîne un point faible inattendu : dès que la température de son corps baisse, il ne peut plus bouger du tout, et doit remonter tendre ses ailes au soleil.

Sommaire


Qui est Drakkarmin, le Pokémon Caverne d'Unys ?

Inscrit au n°621 du Pokédex national, Drakkarmin (Druddigon en anglais) fait ses débuts dans Pokémon Noir et Blanc, en région d'Unys. Sa catégorie officielle résume son mode de vie : c'est le Pokémon Caverne, étiquette qu'il ne partage qu'avec Carmache.

Il mesure 1,6 mètre pour 139 kilos, avec un corps bleu hérissé de pointes rouges, un ventre couvert d'écailles couleur olive et une tête écarlate peu engageante. Ses bras plus longs que ses jambes lui donnent l'air d'un bossu, et ses ailes ont la forme de feuilles de chardon.

Les entrées du Pokédex sont précises. Celle de Pokémon Noir explique qu'il emmagasine la chaleur du soleil avec ses ailes, et que si la température de son corps baisse, il ne peut plus bouger. Celle de Pokémon Blanc le montre sillonnant les grottes étroites, griffes acérées en avant, la face dure comme le roc.

Le reste du dossier confirme le personnage : d'après Ultra-Soleil, il accule ses ennemis dans les cavernes et les attaque à coups de tête ; d'après Ultra-Lune, il se faufile dans les tunnels creusés par les Taupiqueur pour y guetter une proie. Pokémon Bouclier le dit carrément féroce et perfide.

Drakkarmin dans le dessin animé Pokémon
Drakkarmin tel que le dessin animé le met en scène.

Type Dragon pur, trois faiblesses et deux talents

Drakkarmin est un Dragon pur, sans le moindre second type. Sa table est celle de tous les Dragons : il encaisse à moitié les attaques Feu, Eau, Plante et Électrik, mais subit le double des dégâts face aux coups Glace, Dragon et Fée.

Cette troisième faiblesse est une pièce rapportée : à sa sortie, le type Fée n'existait pas et il ne redoutait que la Glace et le Dragon. La sixième génération le lui a ajouté sans rien lui rendre, et lui a même retiré toute prise sur les Fée, que ses attaques Dragon ne touchent plus du tout.

Ses statistiques dessinent un cogneur pataud : 120 en Attaque, 90 en Défense comme en Défense Spéciale, mais 60 en Attaque Spéciale et 48 en Vitesse, ce qui le condamne à frapper en second. Avec 77 PV, son total de base plafonne à 485.

Il dispose de deux talents ordinaires. Peau Dure blesse l'attaquant à chaque attaque directe subie, tandis que Sans Limite augmente de 30 % la puissance de ses capacités à effet additionnel, en leur retirant cet effet. Son talent caché, Brise Moule, lui fait ignorer les talents adverses censés le gêner.


Évolution : Drakkarmin est seul de toute sa lignée

Drakkarmin n'évolue pas et n'est l'évolution d'aucun Pokémon. Sa chaîne ne compte qu'une seule case : le dragon croisé au pied de la Tour Dragospire est déjà sa forme définitive, sans niveau seuil, sans pierre ni objet à lui faire tenir.

Il n'existe pas davantage de Méga-Évolution, de forme Gigamax ni de forme régionale : les jeux ne lui connaissent qu'une seule apparence officielle. Seule sa version chromatique rebat les cartes, en faisant virer son bleu au vert, son rouge à l'orange et son jaune au beige.

Cette solitude n'a rien d'un hasard. La cinquième génération est la seule, depuis la toute première, à n'avoir introduit aucune évolution ni pré-évolution d'un Pokémon existant : un mini-Drakkarmin était impossible par construction. Il appartient tout de même aux groupes d'œufs Draconique et Monstrueux.

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Le dragon mal-aimé au physique de gargouille

Drakkarmin n'a jamais eu le physique du dragon de couverture. Son modèle n'est pas un serpent mythique mais un lézard bien réel, l'agama à tête rouge, dont il reprend le contraste entre corps bleu et crâne écarlate. Sa silhouette trapue évoque aussi les gargouilles et les trolls, qui se changent en pierre.

Le paradoxe le plus commenté reste ses ailes. Il en possède une belle paire, mais c'est un piètre voilier : il est même incapable d'apprendre la capacité Vol. Officiellement, elles ne lui servent qu'à capter la lumière du soleil.

Ajoutez un total de base de 485, loin des 540 de Tranchodon ou des 600 de Trioxhydre, ses voisins de région, et l'on comprend qu'il se fasse voler la vedette. Il se rattrape en puissance brute, avec Surpuissance au niveau 55 et Colère en fin de progression.

Reste qu'un dragon à tête de gargouille, ça ne s'oublie pas. Cette bouille de brute mal réveillée fonctionne très bien en volume, au rayon peluches Pokémon, où son museau boudeur fait tout le charme.


Le dragon des Champions d'Unys, d'Iris à Goyah

Drakkarmin détient un record que personne ne lui dispute : il est le seul Pokémon aligné par les deux Maîtres de la Ligue d'Unys. Goyah le sort au niveau 75 dans Pokémon Noir et Blanc, et Iris le reprend dans Noir 2 et Blanc 2 quand elle lui succède.

Iris le connaissait déjà. Dans Pokémon Version Blanche, elle tient l'Arène de Janusia et envoie une Drakkarmin femelle de niveau 41, entre son Incisache et son Tranchodon. Devenue Maîtresse de la Ligue dans Noir 2 et Blanc 2, elle la ressort au niveau 57, une Orbe Vie à la patte.

Détail savoureux : Watson, son homologue de Pokémon Version Noire, aligne la même équipe à trois différences près. Ses Pokémon sont des mâles quand ceux d'Iris sont des femelles, son Drakkarmin possède Peau Dure là où celui d'Iris joue avec Sans Limite, et son Tranchodon a Rivalité quand celui d'Iris a Brise Moule.

Le dessin animé ne l'a pas oublié : dans l'épisode 793, Sandra, la Championne d'Ébènelle, capture un Drakkarmin chromatique. De quoi lui trouver une place sur une étagère de figurines Pokémon.


Fiche d'identité de Drakkarmin

Élément Détail
Numéro Pokédex N°621 (national)
Catégorie Pokémon Caverne
Type Dragon
Taille / Poids 1,6 m / 139 kg
Évolutions Aucune — Drakkarmin n'évolue pas et n'est l'évolution d'aucun Pokémon. Sa chaîne d'évolution ne compte qu'une seule case, sans pré-évolution ni stade supérieur
Talent Peau Dure ou Sans Limite (talent caché : Brise Moule)
Signe distinctif Il emmagasine la chaleur du soleil avec ses ailes et devient incapable de bouger lorsque son corps refroidit ; malgré ces ailes, il ne peut pas apprendre la capacité Vol ; seul Pokémon présent dans l'équipe des deux Maîtres de la Ligue d'Unys, Goyah puis Iris ; aucune Méga-Évolution, forme Gigamax ni forme régionale

Questions fréquentes

  • Drakkarmin évolue-t-il ?
    Non. Drakkarmin n'évolue pas et n'est l'évolution d'aucun Pokémon : il forme à lui seul toute sa lignée. Le spécimen que l'on capture est déjà sa forme définitive, et aucune pierre, aucun objet ni aucun niveau ne le fait changer de forme. Sa génération, la cinquième, n'a d'ailleurs introduit aucune évolution ni pré-évolution d'un Pokémon déjà existant.
  • Quels sont les talents de Drakkarmin ?
    Il possède deux talents ordinaires et un talent caché. Peau Dure blesse l'attaquant lorsque Drakkarmin subit une attaque directe. Sans Limite augmente de 30 % la puissance de ses capacités à effet additionnel, mais leur retire cet effet. Son talent caché est Brise Moule : ses capacités ignorent les talents adverses qui pourraient les gêner. Attention à une confusion fréquente : Tension, le talent qui stresse l'adversaire et l'empêche de manger des Baies, n'appartient pas à Drakkarmin.
  • Quelles sont les faiblesses de Drakkarmin ?
    De type Dragon pur, il subit le double des dégâts face aux attaques de type Glace, Dragon et Fée, et il n'a aucune immunité. En revanche il résiste aux types Feu, Eau, Plante et Électrik. La faiblesse au type Fée date de la sixième génération : avant elle, Drakkarmin ne craignait que la Glace et le Dragon. Ses 48 points en Vitesse sont son autre point faible, puisqu'il agit presque toujours après son adversaire.
  • Existe-t-il une Méga-Évolution ou une forme Gigamax de Drakkarmin ?
    Non. Drakkarmin ne possède ni Méga-Évolution, ni forme Gigamax, ni forme régionale, y compris parmi les Méga-Évolutions apparues avec Pokémon Légendes Z-A. Sa seule variante est sa version chromatique, dans laquelle son corps bleu devient vert, ses pointes rouges virent à l'orange et son jaune vire au beige.
  • Iris possède-t-elle un Drakkarmin ?
    Oui. Dans Pokémon Version Blanche, Iris est la Championne de l'Arène de Janusia et envoie un Drakkarmin femelle de niveau 41, doté du talent Sans Limite. Dans Pokémon Noir 2 et Blanc 2, devenue Maîtresse de la Ligue, elle l'aligne au niveau 57 avec une Orbe Vie. Goyah, le Maître de Pokémon Noir et Blanc, en possède un lui aussi, au niveau 75 : Drakkarmin est le seul Pokémon commun aux deux Maîtres d'Unys.
  • Pourquoi Drakkarmin ne peut-il pas voler malgré ses ailes ?
    Parce que ses ailes ne sont pas faites pour ça. Le Pokédex explique qu'il les utilise pour emmagasiner la chaleur du soleil, indispensable puisqu'il devient immobile quand son corps refroidit. Dans les jeux, cela se traduit très concrètement : Drakkarmin ne peut apprendre la capacité Vol dans aucune génération.

En résumé

Sans lignée, sans Méga et sans grâce, Drakkarmin tient sa place grâce à une Attaque de 120 et à un lore de prédateur des cavernes que peu de Pokémon peuvent lui disputer.

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