Rita : l'assistante qui apprend au joueur à photographier Lentis
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2039 mots | Temps de lecture : 10 minute(s)
Elle refuse le mot « vacances ». Quand le Professeur Miroir présente Rita comme la fille d'un ami venue passer l'été à Lentis, elle rectifie sur-le-champ : elle est son assistante. Le jeu lui confie ensuite tout le tutoriel, les questions que le joueur n'a pas l'occasion de poser, et l'explication finale que le scientifique ne trouve pas.
Sommaire
- Une assistante autoproclamée au laboratoire de Lentis
- C'est elle qui apprend à jouer
- Les questions que le joueur n'a pas l'occasion de poser
- L'hypothèse de Rita sur la fresque
- Les missions qu'elle confie au joueur
- Rita photographe, dans le jeu et au cinéma
- Rita en un coup d'œil
- Questions fréquentes
Une assistante autoproclamée au laboratoire de Lentis
Rita débarque pour l'été au Laboratoire Pokémon de sciences naturelles de Lentis, installé sur l'île d'Anthos. Son père est un ami du Professeur Miroir et elle n'intègre l'équipe de recherche qu'à titre provisoire, le temps des congés — ce statut d'invitée est exactement ce qu'elle conteste dès la scène de présentation. New Pokémon Snap figure parmi les spin-offs de la série qui délaissent le combat.
Le titre n'a rien d'honorifique. Elle décharge le professeur de tout, des relevés jusqu'au café, et finit par lui faire remarquer qu'il se repose beaucoup sur elle ces temps-ci — une remarque qu'elle formule sans jamais refuser la tâche suivante.
Deux longues tresses mauves la rendent identifiable au premier coup d'œil. Elle aime les Pokémon sans la moindre réserve et connaît particulièrement bien les Muplodocus, espèce à laquelle sa coiffure la fait justement ressembler.
Avec Phil et avec le joueur, elle adopte spontanément une posture de grande sœur alors qu'elle a pratiquement le même âge qu'eux. Curieuse, attentive aux autres, elle est le membre du trio qui veille sur tout le monde et s'inquiète pour les Pokémon croisés en exploration.
📸 Les Pokémon qu'elle trouve « trop choupis » ont leur rayon : voir les peluches Pokémon.
C'est elle qui apprend à jouer
Le Professeur Miroir remet au joueur l'Exploreflex, l'appareil photo qu'il a mis au point pour ses recherches et qui sert aussi de moyen de communication et de carte d'identification. C'est Rita qui demande à en expliquer le fonctionnement, et elle en possède un exemplaire.
Elle déroule alors l'apprentissage complet : viseur à déplacer, gyroscope, zoom, cadre qui désigne le sujet principal. Elle donne au passage le conseil qui décide de la note du professeur — un sujet entier, en gros plan, bien au centre de l'image.
Le radar y passe aussi. Après l'analyse et ses résultats, elle livre le détail qui change la manière de jouer : l'appareil émet des sons et des ondes radio qui font réagir certains Pokémon. Le professeur n'avait pas prévu cet effet, elle s'en sert quand même comme d'une technique.
Viennent ensuite les Pommes Tendres, ce fruit de Lentis bien plus léger et plus moelleux qu'une pomme ordinaire, d'où son nom. Elle en vante le sucre, laisse le joueur s'entraîner à viser, et prévient que certains Pokémon méfiants n'en voudront pas.
Le lecteur de mélodie mérite une note à part. Todd lui confie l'explication parce qu'elle en a lu le mode d'emploi, et elle avoue aussitôt ne l'avoir jamais essayé elle-même : elle enseigne un outil qu'elle découvre en même temps que le joueur. Le turbo du Neo One fait exception : celui-là, elle vient de l'essayer quand elle en explique le maniement.
Les questions que le joueur n'a pas l'occasion de poser
L'enquête du jeu porte sur le phénomène Lumina et sur les Pokémon luminescents que décrivent les légendes de la région. Rita commence par les tenir pour des histoires inventées, position qu'elle abandonne dès la première rencontre.
Sa fonction narrative tient dans cet écart. Elle réclame des précisions quand le professeur reste vague et dit franchement quand la réponse ne lui suffit pas — elle avoue ne pas comprendre plutôt que de faire semblant, ce qui vaut au joueur une reformulation.
Elle joue aussi le contrepoint sceptique sur les sources. Le professeur s'appuie sur les récits du capitaine Victor, aventurier d'il y a cent ans ; elle objecte que les photos du livre sont floues et que le document a un siècle, tout en assurant au professeur que cela n'enlève rien à la valeur de ses recherches.
La première apparition, un Méganium luminescent surgi d'un champ de fleurs, lui arrache une rafale de questions que le professeur doit freiner. C'est elle qui rappelle la légende : des Pokémon lumineux auraient sauvé Lentis d'un cataclysme.
Le professeur greffe ensuite un outil de communication sur le Neo One, le Lentis Connect, qui permet de signaler une trouvaille et d'envoyer une photo depuis le terrain. Rita devient dès lors une voix qui accompagne le parcours en direct, jusqu'à souffler la manœuvre : lancer une Pomme Tendre, viser avec un Orbe Lumina, déclencher quand les motifs s'allument.
L'hypothèse de Rita sur la fresque
Au fond de la Grotte Lointaine, l'expédition met au jour une fresque abîmée d'environ deux mille ans, contemporaine de la chute de la météorite de Tellure. Elle montre six Pokémon luminescents là où le professeur en attendait cinq, ce qui met sa théorie en défaut — et le réjouit, à la grande surprise de Rita.
Le sixième, au centre de la fresque, se révèle être un Xerneas luminescent, atteint derrière une porte des Ruines du Protecteur. C'est Rita qui formule alors l'explication : Xerneas aurait rassemblé les autres et, ensemble, ils auraient dressé une sorte de barrière contre la météorite.
Elle enchaîne sur les ruines elles-mêmes : si les Pokémon ont protégé la région, les édifices auraient été bâtis par les ancêtres pour leur prêter main-forte. Le professeur objecte que Xerneas aurait dû se réveiller depuis deux mille ans ; elle répond qu'arrêter une météorite justifie un très long repos.
La dernière question du scénario lui revient également. Le professeur s'étonne que les Pokémon luminescents aient choisi de se montrer au joueur ; Rita donne la réponse que le scientifique ne trouve pas — il aime les Pokémon, ils le sentent, et ils le lui rendent.
Les missions qu'elle confie au joueur
Une bonne part des requêtes du jeu vient d'elle, et le schéma est presque toujours identique. Elle a vu quelque chose d'étonnant, elle n'a pas réussi à le photographier, alors elle demande au joueur d'y retourner à sa place.
Le catalogue de ses observations dit son regard : un Dodrio qui donne l'illusion de voler, un Torterra en plein bâillement, un Roucarnage qui attrape un Magicarpe, un Grodrive dont la tête enfle à vue d'œil. Les comportements bizarres l'intéressent autant que les Pokémon attendrissants.
Certaines missions servent surtout sa rivalité avec Phil. Elle jure avoir vu un Cacnea voler et réclame une photo parce qu'il refuse de la croire ; un Iguolta courant sur l'eau lui offre une seconde occasion de lui river son clou.
Le débriefing compte autant que la photo. Elle félicite, s'inquiète quand un Pokémon semble mal en point, se rassure quand il allait simplement bien, et tire parfois une conclusion naturaliste de l'image. Le retour de mission est une conversation, pas une case cochée.
Rita photographe, dans le jeu et au cinéma
Elle n'est pas seulement l'assistante d'un chercheur entouré de photographes : elle en est une aussi, à sa mesure. Elle a son propre Exploreflex, s'en sert pour échanger des messages, et montre volontiers un cliché quand elle en est contente.
Devant les images rapportées par le joueur, elle assume l'écart sans amertume. Elle dit que ces photos lui donnent envie de se donner à fond et espère en réussir d'aussi belles un jour, ce qui la range du côté des débutants plutôt que des experts.
Hors du jeu, elle passe brièvement au cinéma. Rita et Phil apparaissent le temps d'une scène dans Pokémon, le film : Les secrets de la jungle, occupés à photographier la ville de Milyfa.
Le clin d'œil fonctionne dans les deux sens, puisque les paysages accrochés dans le laboratoire sont ses propres photos et qu'ils reprennent des décors de ce même long-métrage. Le jeu et le film se répondent par ses images.
Rita en un coup d'œil
| Élément | Détail |
|---|---|
| Rôle | Assistante du Professeur Miroir |
| Jeu | New Pokémon Snap |
| Base | Laboratoire Pokémon de sciences naturelles de Lentis, île d'Anthos |
| Statut | Fille d'un ami du professeur, venue pour les vacances d'été |
| Signe distinctif | Deux tresses mauves, qui la font ressembler aux Muplodocus |
| Dans le jeu | Tutoriels photo, radar, Pommes Tendres, lecteur de mélodie et turbo |
| Au cinéma | Apparition avec Phil dans Pokémon, le film : Les secrets de la jungle |
Questions fréquentes
-
Qui est Rita dans New Pokémon Snap ?
L'assistante du Professeur Miroir, au Laboratoire Pokémon de sciences naturelles de Lentis. Fille d'un ami du professeur, elle est venue passer ses vacances d'été sur l'île d'Anthos et s'est jointe au groupe de recherche. -
Que fait Rita pendant le jeu ?
Elle assure les tutoriels : prise de vue à l'Exploreflex, radar, Pommes Tendres, lecteur de mélodie et turbo du Neo One. Elle accompagne ensuite les explorations par communication et confie au joueur de nombreuses missions d'observation. -
Rita croit-elle aux Pokémon luminescents ?
Pas au départ : elle les prend pour des histoires inventées. La rencontre d'un Méganium luminescent la fait changer d'avis, et c'est elle qui propose ensuite l'hypothèse d'une barrière dressée par ces Pokémon contre la météorite de Tellure. -
Pourquoi Rita ressemble-t-elle aux Muplodocus ?
À cause de ses deux longues tresses mauves. Le jeu établit lui-même le rapprochement entre sa coiffure et cette espèce, qu'elle connaît par ailleurs particulièrement bien. -
Rita apparaît-elle ailleurs que dans le jeu ?
Oui, très brièvement au cinéma. Elle et Phil se montrent dans Pokémon, le film : Les secrets de la jungle, en train de photographier la ville de Milyfa.
En résumé
Rita ne rapporte aucune des photos décisives, et c'est pourtant elle qui explique, elle qui demande et elle qui conclut. Le jeu lui confie le tutoriel parce qu'elle le réclame, l'enquête parce qu'elle pose les questions du joueur, et la dernière réponse parce que la science du Professeur Miroir n'y suffit pas. Une assistante en vacances qui aura tenu le rôle de narratrice.